- praecantatio * 3
- ignis * 10
- vitreus * 6
- potentia * 3
- perditio * 3
蕴含火之魔力的法杖核心,使用时能够放射出大量火焰。
对目标造成2点基础火焰伤害,并使其燃烧2秒,每秒受到1点火焰伤害。
注意:僵尸猪人等大部分下界生物免疫火焰伤害。
火焰距离17m,(4.2.3.5下只有13个方块)。
无附魔状态消耗火Ignis要素0.1vis/tick,每秒攻击判定2次。
默认shift+F键卸除法杖核心。制作需要火要素和混沌要素各20vis。
自神秘时代4升级到4.2.2.1版本后,法杖核心升级方式变化,需要用核心镶饰台来为核心升级,以下为每一级升级所具备的选项,功能和消耗:
1级,需要人物等级8级:
朴素:降低使用法杖核心时的元素消耗,每级降低20%。
需要风,水,混沌,大地四种要素各2vis。
潜能:火焰核心的基础伤害提升至3(1.5颗心)。
需要风要素2vis,水要素6vis,火要素4vis,秩序要素4vis,混沌要素2vis,大地要素6vis。
2级,需要人物等级16级:
朴素:降低使用法杖核心时的元素消耗,每级降低20%。
需要风,水,混沌,大地四种要素各4vis。
潜能:火焰核心的基础伤害提升至4(2颗心)。
需要风要素4vis,水要素12vis,火要素8vis,秩序要素8vis,混沌要素4vis,大地要素12vis。
炼金之焰:使目标燃烧的时间延长至3秒。
需要水要素8vis,火要素4vis,秩序要素4vis,大地要素4vis。
3级,需要人物等级24级
朴素:降低使用法杖核心时的元素消耗,每级降低20%。
需要风,水,混沌,大地四种要素各8vis。
潜能:火焰核心的基础伤害提升至5(2.5颗心)。
需要风要素8vis,水要素24vis,火要素16vis,秩序要素16vis,混沌要素8vis,大地要素24vis。
火球:将攻击方式改变为发射一个火球,射程大幅提高为约100个方块,火球接触到目标后立即爆炸,不再将目标点燃。爆炸基础伤害视命中部位不同从1-10不等(0.5-5颗心),命中目标脚部时伤害最大,并可将目标炸上天空造成摔落伤害。火球的爆炸不会破坏方块。如果法杖核心之前升级了“炼金之焰”,则火球爆炸后在以爆炸点为中心7*7的区域内随机生成4-10个火焰。
需要风要素16vis,火要素8vis,混沌要素8vis。
火柱:改变法杖核心的攻击方式,将原来发射的成片火焰集中起来,并提高基础伤害至4(2颗心)。
需要风要素,火要素,秩序要素各8vis。
4级,需要人物等级32级
朴素:降低使用法杖核心时的元素消耗,每级降低20%。
需要风,水,混沌,大地四种要素各16vis。
潜能:火焰核心的基础伤害提升至6(3颗心)。
需要风要素16vis,水要素48vis,火要素32vis,秩序要素32vis,混沌要素16vis,大地要素48vis。
炼金之焰:之前只有在第三次升级的时候选择了“火柱”升级,此处才能出现此选项。使目标燃烧的时间提升至4秒。
需要水要素32vis,火要素16vis,秩序要素16vis,大地要素16vis。
5级,需要人物等级40级
朴素:降低使用法杖核心时的元素消耗,每级降低20%。
需要风,水,混沌,大地四种要素各32vis。
潜能:火焰核心的基础伤害提升至7(3.5颗心)。
需要风要素32vis,水要素96vis,火要素64vis,秩序要素64vis,混沌要素32vis,大地要素96vis。
资料分类: | 法杖核心 |
最大叠加: | 1个 / 组 |