物品命令:/give @p divine_missions:mission 1

任务,通过Shrine领取。

只有通过Shrine领取的任务才有预定的内容,若通过指令和创造模式物品栏抓取,则任务进入背包后才会为其随机赋予属性。

鼠标悬浮于其上可以查看任务内容和剩余时间等信息如下。

Mission-第1张图片

绿色文字为任务稀有度和剩余时间,稀有度由低到高分为CommonUncommonRareEpic。若剩余时间结束仍未领取奖励(不只是完成任务,必须去领奖)则任务会消失,并扣除相应声望。

红色文字为任务需求,可包括以下类型:杀死任何生物,杀死特定种类的生物,杀死具有某个标签的生物,携带物品,打开战利品宝箱。要求为杀死任何生物时只有敌对生物的击杀才算数,而战利品箱必须要找到新的并打开才算数。携带物品的进度会显示为目前背包中具有的物品数量(显示的进度不大于最大进度),其余类型会显示已经完成的要求数量。若所有进度都完成则会在下方显示一行蓝色的文字“右击以领取奖励”。默认的要求如下:

神灵种类

(Forge没有特殊奖励)

任务要求
所有

杀死任意怪物(6-20个),找到一些宝箱(1-3个),获得钻石(1-3个),

获得铁锭(4-8个),获得金锭(2-5个),获得青金石(5-15个),

杀死蜘蛛(2-6个),杀死末影人(1-3个),杀死僵尸(4-10个),

杀死凋灵(1个)

Wisdom

获得书与笔(1-3个),获得纸(5-15张),获得墨囊(2-6个),

获得书(2-6本)

Ocean

杀死守卫者(1-3个),获得海龟蛋(2-5个),获得鳕鱼(2-5个),

获得河豚(1-3个),获得热带鱼(2-5个),获得鲑鱼(2-5个),

获得鹦鹉螺壳(1个)

Harvest

获得甜菜根(4-14个),获得南瓜(3-9个),获得曲奇(5-15个),

获得胡萝卜(4-12个),获得蜜脾(2-5个),获得马铃薯(4-14个),

获得西瓜(20-60个),获得蛋糕(1-3个),获得面包(5-15个)

Hunt

获得不死图腾(1个),杀死大量怪物(15-30个),杀死恶魂(1-3个),

杀死史莱姆(3-6个),杀死女巫(1-3个),杀死僵尸猪灵(2-6个),

杀死幻翼(1-3个),杀死凋灵骷髅(2-6个),杀死掠夺者(2-6个)

安装Age of Exile

时才有的特定任务

找到大量宝箱(2-6个),找到一些宝箱(1-3个),

杀死任意怪物(6-20个)

紫色文字为任务奖励,通过完成进度后手持任务右击可以领取。奖励可以是给予物品,给予经验等,若背包已满则物品会掉落在地。领取任务时会从背包中扣除相应物品,任务也会消失。领取奖励前无法查看完成任务具体增加的声望。默认的奖励如下:

神灵种类任务奖励
所有

{埋藏的宝藏的战利品表},

{末地城的战利品表},

{地牢的战利品表},

大量经验(1-1000点),绿宝石(2-6个),

钻石(1-3个),铁锭(3-5个),

金锭(2-4个),末影珍珠(1-3个)

Wisdom

一些经验(200-1500点),

附魔书(含有任意0-30级经验对应的附魔)

Ocean附魔钓鱼竿(含有任意6-30级经验对应的附魔)
Harvest金苹果(1-2个)
Hunt皮革(2-6个)
Forge

附魔钻石镐和斧(含有任意6-30级经验对应的附魔)

任务奖励下方的文字为该任务对应的神灵类型。因为任务是从神龛里领取的。神灵种类包括HarvestForgeHuntOceanWisdom,任务需求和奖励会与神灵类型匹配。每个玩家在每种神灵处都有一个声望,基础值为0。领取任务和任务失败会导致声望减少,完成任务会增加声望(必定能使领取任务减少的声望回本并盈余)。增加声望的好处有:增加出现更高稀有度任务的几率,增加出现来自该神灵的任务几率,可能出现具有该神灵独特奖励的任务(特殊奖励见上表)。完成任务增加的声望在4-50之间,没有办法查看玩家的具体声望值和声望等级,但是声望值增加和声望等级改变时会在聊天栏中输出消息提示。各个声望等级及其信息如下:

声望等级对应声望值

增加来自该神灵任务的

几率乘数(基准为1)

增加稀有任务的

几率(基准为0)

Hated小于等于-50010.250
Hostile-5000到-25010.50
Unfriendly-2500到-10010.750
Neutral-1000到24910
Friendly250到9991.110
Honored1000到24991.2525
Exalted2500到99991.535
Paragon大于等于10000250

所有的任务需求,奖励等都可以通过数据包修改,或增加新神灵等。

Mission
Mission
资料分类:工具
最大叠加:1个 / 组

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