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铜剑有7种形态:崭新的(中、西式)、斑驳的(中、西式)、锈蚀的(中、西式)、另有青铜剑。

获取

崭新的铜剑可合成,按照普通剑的合成方式摆合成西式铜剑,斜摆合成中式铜剑。

除青铜剑外,铜剑可在沉船宝藏箱、水下遗迹箱子、埋藏的宝藏和村庄箱子中找到。
溺尸生成时有3/20几率带有铜剑,通常为锈蚀的或斑驳的。

青铜剑可在远古城市的战利品箱中获得。

用途

合成时,铜剑拥有200耐久,但其最大耐久为与铁剑一样的250。
斑驳的铜剑耐久为150-200,自带脆化 I 级;
锈蚀的铜剑耐久为100-150,自带脆化 II 级。
青铜剑自带脆化 I 级。
铜剑自带的脆化属性虽然由CAM_Enchantments标签提供,但设定上并不属于祭祀附魔,也不能被去除。

除青铜剑外,其他种类铜剑均可和铁剑混熔。

数据值

名称

命名空间ID

对应的原版物品

CustomModelData

铜剑

cam:copper_sword

铁剑

9102084-9102090

青铜剑cam:copper_sword钻石剑9102087


历史

测试期版本

M2.0

加入了铜剑。




铜剑 (Copper Sword)
物品命令:/loot give @s loot cam:cam/copper_sword/new_ch
铜剑 (Copper Sword)
铜剑 (Copper Sword)
资料分类:武器/工具:一般
最大耐久:200
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 乡野合成台]


铜锭 * 2

木棍 * 1

铜剑 * 1

铜锭
铜锭
木棍
铜剑
需要 m2.0 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

铜剑 (Copper Sword)
物品命令:/loot give @s loot cam:cam/new_eu
铜剑 (Copper Sword)
铜剑 (Copper Sword)
资料分类:武器/工具:一般
最大耐久:200
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 乡野合成台]


铜锭 * 2

木棍 * 1

铜剑 * 1

铜锭
铜锭
木棍
铜剑
需要 m2.0 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

斑驳的铜剑 (Exposed Copper Sword)
物品命令:/loot give @s loot cam:cam/exp_ch
斑驳的铜剑 (Exposed Copper Sword)
斑驳的铜剑 (Exposed Copper Sword)
资料分类:武器/工具:一般
最大耐久:150
最大叠加:1个 / 组

斑驳的铜剑 (Exposed Copper Sword)
物品命令:/loot give @s loot cam:cam/exp_eu
斑驳的铜剑 (Exposed Copper Sword)
斑驳的铜剑 (Exposed Copper Sword)
资料分类:武器/工具:一般
最大耐久:150
最大叠加:1个 / 组

锈蚀的铜剑 (Ragged Copper Sword)

锈蚀的铜剑 与 铜剑 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/loot give @s loot cam:cam/rag_ch
锈蚀的铜剑 (Ragged Copper Sword)
锈蚀的铜剑 (Ragged Copper Sword)
资料分类:武器/工具:一般
最大耐久:100
最大叠加:1个 / 组

锈蚀的铜剑 (Ragged Copper Sword)
物品命令:/loot give @s loot cam:cam/rag_eu
锈蚀的铜剑 (Ragged Copper Sword)
锈蚀的铜剑 (Ragged Copper Sword)
资料分类:武器/工具:一般
最大耐久:100
最大叠加:1个 / 组

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