永昼之地是一个永远白昼却很寒冷的维度,这里生活着许多厚皮目哺乳动物和类似于魂灵的奇异生物。
这里使用御风火石会燃起鬼火,可以使用床设置重生点和睡觉,却无法加速时间的流逝,尝试使用重生锚会引起爆炸。
该维度的地表主要由绿松草方块,绿松泥土和绿松砂组成,有些生物群系的地表还覆盖有雪。地下则主要由绿松石组成,会生成类似于主世界的洞穴。
这里的敌对生物适应了光照,因此放置光源无法阻止它们生成,这让珍珠灵匣显得尤为重要。
在该维度中非蔚蓝浩空模组的工具/武器会被削弱,使用时其挖掘速度和攻击伤害减少为与空手一致,且效率与锋利附魔不会生效,并在物品栏上方提示:“似乎这把工具/武器在这里不起作用。”
当玩家首次进入永昼之地时会获得进度“永恒白昼?”。
进入
玩家可通过使用绿松石砖搭建一个类似于原版下界传送门的框架,再用御风火石燃起的鬼火激活。永昼之地传送门的绑定机制与坐标对应关系与下界传送门类似。
天气
永昼之地的天气与主世界同步,但体现方式有所不同:雨天/雷雨天在这里气候为“寒冷”的生物群系中体现为雾天/浓雾天,而在气候为“积雪”的生物群系中体现为雪天/暴雪天。雾天/雪天中玩家的可视距离缩小,且敌对生物的生成频率提升,而浓雾天/暴雪天对玩家的视野限制更为明显。想要在永昼之地想要调节天气需使用/blue_skies weather指令而非原版的/weather指令。
生物群系
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