步行兽为一种的纯粹种寄生体。步行兽有着类似人型的身体结构,相比其他纯粹种寄生体体型较小,手部为反曲的鞭状,通常用于协助远古惧魔作战,其使用近战攻击和飞扑攻击目标,战斗中对玩家可以造成一定的威胁。
寄生体基础信息
基础属性
生命值:20点()
盔甲值:7点()
攻击力:13点()
纯粹种最小伤害为2点(),无视盔甲和药水效果。
基础击退抗性:40%
基础索敌范围:32格
击杀经验值:75点
生成条件:
步行兽在演化阶段达到阶段7后可以无视亮度自然生成(以2-3个为一组,20的生成权重)。
SRP V1.9.12后,步行兽在寄生虫生物群系中可以自然生成。(1个为1组,20的生成权重)
击杀掉落物
击杀步行兽有概率掉落1个带毒大脑(40%)。
变种信息
步行兽存在狂战(红色)变种、病毒(绿色)变种以及破拆(紫红色),其与普通变种之间并没有数值和攻击行为上的差异。
红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。
绿色变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。
紫红色变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该处硬度为6),这使得其可以突破一些对其他同类寄生体有效拦截的障碍物。
寄生体能力
步行兽能力
步行兽可以向裂兽一样快速的飞扑至攻击目标面前,对目标进行突袭。
步行兽的攻击为AOE伤害。(SRP V1.9.11后)
当目标处于较高高度或中间存在步行兽无法破坏的墙体阻拦,不能通过跳扑、跳跃或破坏方块来接近目标时,步行兽会开始尝试贴向墙壁并进行攀爬。
纯粹种通用能力
玩家受到步行兽的攻击后将被给予2.0点饥饿等级,并有30%的概率污损玩家背包内的食物1-8个。
盾牌可以防御步行兽的攻击,但是其普通攻击有概率使盾牌无法使用。
步行兽每20刻可以破坏附近1格硬度为3的方块,完成破坏后会放置一个纳物囊包打包物品。同时其会主动寻找光源方块并尝试破坏这些方块。
同其他纯粹种一样,步行兽有较低的概率会尝试召唤缠缚触手用来捕捉目标。
步行兽在累计15点击杀数后会尝试放置一个调度柱源点。
步行兽在击杀生物后可以获得3s 的生命恢复 I 效果;且在未受到伤害80刻(4 s)后,将会尝试消耗自身击杀计数以0.3点/刻(6点/秒)的速度恢复自身生命值。若击杀计数为0则无法主动恢复生命。
死亡效果:
步行兽死亡将造成1000点(SRP V1.9.13前为10000)点演化点数损失。
寄生体弱点
通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对步行兽造成4倍伤害,且当步行兽处于燃烧状态时,有30%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
步行兽虽然没有卷须和其他弱点部位,但是其伤害适应性最大只能达到95%伤害减免,且拥有较其他纯粹种更低的最小击杀次数。
资料分类: | 纯粹种 |