原始蛛形兽 (Primitive Arachnida)
实体命令:/summon srparasites:pri_arachnida ~ ~1 ~

原始蛛形兽是一种原始种寄生体。原始蛛形兽此时仍然未发育完全,主体仍然暴露有大量的血肉,其外形形似大型蜘蛛,有着一个大型尾部。可以发射远程蛛网射弹干扰目标,命中后产生类似守卫者攻击的激光束来牵引目标,其处在寄生虫群时将产生更大威胁。

基础数值

生命:35点( × 17.5

护甲:4点(

攻击:15点(

  • 原始种最小攻击伤害:1点(),可以无视部分无敌手段。

基础击退抗性:80%

基础索敌范围:24格

击杀经验值:30点 

生成方式:

  • 原始蛛形兽可以通过由4个活体肉块融合后产生。

  • 原始蛛形兽在演化阶段达处于阶段 4-6 时可以自然生成(以 2-3个为一组,15的权重)。

  • SRP V1.9.10 后可以被 II 阶调度柱(或 II 阶以上)储存足量同化种生物后释放生成。

进化条件:

  • 原始蛛形兽在积累至10点击杀计数后将进化为适应蛛形兽

  • 原始蛛形兽被闪电击中或者IV 阶召唤柱强制进化为适应蛛形兽。

掉落物信息

变种信息

原始蛛形兽存在狂战(红色)变种、病毒(绿色)变种以及破拆(蓝紫色)变种,其与普通变种之间并没有数值和攻击行为上的差异。

  • 狂战变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。

  • 病毒变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。

  • 拆破变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该处硬度为2),这使得其可以突破一些对其他同类寄生体有效拦截的障碍物。

寄生体能力

蛛形兽能力

  • 原始蛛形兽在发现远距离目标时,会先尝试发射白色弹射物,当弹射物击中目标时将停止远程攻击并对目标进行牵引,每次牵引只能牵引单个目标,在目标受到牵引时会获得缓慢 III 效果,受牵引目标会不受控制的向蛛形兽方向快速漂移,在牵引过程中蛛形兽的手会出现拖拽的动作。当目标被牵引至其面前时,原始蛛型兽会扑到目标身后造成一次伤害,随后围绕目标做圆周运动。此时,你很难命中它。当射弹接触方块时,将产生纤细网膜

  • 原始蛛形兽与攻击目标之间存在墙体阻拦,无法直接攻击时,其可以像蜘蛛一样攀爬围墙。

  • 每隔一段时间,原始蛛形兽会释放Orb,在其会给予处于范围内的目标15秒的饥饿 II,60秒的寄巢之唤 IV,15秒的失明 II,并使玩家物品栏以及背包内的物品无法使用5秒,给予玩家 2.5点饥饿等级,并污损玩家背包食物 1-3个。

原始种通用能力

  • 玩家受到原始蛛形兽的攻击后将被给予0.5点饥饿等级,并有10%的概率污损玩家背包内的食物1-3个。

  • 盾牌可以防御原始蛛形兽的普通攻击,但是其攻击可以像斧头一样使盾牌失效。

  • 原始蛛形兽有时会像蜘蛛一样扑向目标进行一次攻击,可以以此来拉进距离或跨过一些小型的沟壑。其在水中仍然能够保持较好的移动力。

  • 原始蛛形兽每60刻可以摧毁附近1格硬度为1的方块,使他们可以摧毁一些不太坚固的方块,如草方块,泥土,羊毛,完成破坏后会放置一个纳物囊包收集物品。在未发现攻击目标时,其会尝试靠近并破坏光源以及红石元件。

  • 原始蛛形兽会给予攻击目标 恐惧 II 效果,增加攻击目标的摔落伤害。

  • 在未受到伤害4秒(80刻)后,原始蛛形兽花费击杀计数会以0.05点/刻的速度恢复生命。若击杀计数为0则无法主动恢复生命。

死亡效果:

  • 原始蛛形兽被击杀后有概率会爆裂一片含有原始种遗骸以及一片含有中毒 I 和 寄巢之唤的药水云。其中最大型的遗骸可以被召唤兽复活。

  • 击杀原始蛛形兽将造成10点演化点数损失。

寄生体弱点

通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对原始蛛形兽造成4倍伤害,且当原始蛛形兽处于燃烧状态时,有70%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。

原始蛛形兽 (Primitive Arachnida)
资料分类:原始种

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