原始蛛形兽是一种原始种寄生体。原始蛛形兽此时仍然未发育完全,主体仍然暴露有大量的血肉,其外形形似大型蜘蛛,有着一个大型尾部。可以发射远程蛛网射弹干扰目标,命中后产生类似守卫者攻击的激光束来牵引目标,其处在寄生虫群时将产生更大威胁。
基础数值
生命:35点( × 17.5)
护甲:4点()
攻击:15点()
原始种最小攻击伤害:1点(),可以无视部分无敌手段。
基础击退抗性:80%
基础索敌范围:24格
击杀经验值:30点
生成方式:
原始蛛形兽可以通过由4个活体肉块融合后产生。
原始蛛形兽在演化阶段达处于阶段 4-6 时可以自然生成(以 2-3个为一组,15的权重)。
SRP V1.9.10 后可以被 II 阶调度柱(或 II 阶以上)储存足量同化种生物后释放生成。
进化条件:
掉落物信息
变种信息
原始蛛形兽存在狂战(红色)变种、病毒(绿色)变种以及破拆(蓝紫色)变种,其与普通变种之间并没有数值和攻击行为上的差异。
狂战变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。
病毒变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。
拆破变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该处硬度为2),这使得其可以突破一些对其他同类寄生体有效拦截的障碍物。
寄生体能力
蛛形兽能力
原始蛛形兽在发现远距离目标时,会先尝试发射白色弹射物,当弹射物击中目标时将停止远程攻击并对目标进行牵引,每次牵引只能牵引单个目标,在目标受到牵引时会获得缓慢 III 效果,受牵引目标会不受控制的向蛛形兽方向快速漂移,在牵引过程中蛛形兽的手会出现拖拽的动作。当目标被牵引至其面前时,原始蛛型兽会扑到目标身后造成一次伤害,随后围绕目标做圆周运动。此时,你很难命中它。当射弹接触方块时,将产生纤细网膜。
原始蛛形兽与攻击目标之间存在墙体阻拦,无法直接攻击时,其可以像蜘蛛一样攀爬围墙。
每隔一段时间,原始蛛形兽会释放Orb,在其会给予处于范围内的目标15秒的饥饿 II,60秒的寄巢之唤 IV,15秒的失明 II,并使玩家物品栏以及背包内的物品无法使用5秒,给予玩家 2.5点饥饿等级,并污损玩家背包食物 1-3个。
原始种通用能力
玩家受到原始蛛形兽的攻击后将被给予0.5点饥饿等级,并有10%的概率污损玩家背包内的食物1-3个。
盾牌可以防御原始蛛形兽的普通攻击,但是其攻击可以像斧头一样使盾牌失效。
原始蛛形兽有时会像蜘蛛一样扑向目标进行一次攻击,可以以此来拉进距离或跨过一些小型的沟壑。其在水中仍然能够保持较好的移动力。
原始蛛形兽每60刻可以摧毁附近1格硬度为1的方块,使他们可以摧毁一些不太坚固的方块,如草方块,泥土,羊毛,完成破坏后会放置一个纳物囊包收集物品。在未发现攻击目标时,其会尝试靠近并破坏光源以及红石元件。
原始蛛形兽会给予攻击目标 恐惧 II 效果,增加攻击目标的摔落伤害。
在未受到伤害4秒(80刻)后,原始蛛形兽花费击杀计数会以0.05点/刻的速度恢复生命。若击杀计数为0则无法主动恢复生命。
死亡效果:
寄生体弱点
通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对原始蛛形兽造成4倍伤害,且当原始蛛形兽处于燃烧状态时,有70%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
资料分类: | 原始种 |