IV 阶召唤柱是一种连结种寄生体,是召唤柱的顶级进化形态。IV 阶召唤柱仍然类似一种树状生物,但是和之前的召唤柱不同的是,IV 阶召唤柱此时发育完全,用于保护中心浓缩生物质的瓣状肢体已经完全展开,上方的浓缩生物质也伸展出触须。IV 阶召唤柱通过召唤低阶召唤柱用于作战,同时可以发出强制让寄生体发生进化的雷电,提升寄生体战斗力以及在一定演化阶段后产生可以改变世界环境的寄生节点。此外,除了上方脆弱的浓缩生物质外,IV阶召唤柱拥有的极高的生命和厚重的护甲,极难对付。
寄生体基础信息
基础数值
生命:220点( × 110)(SRP V1.9.6后)/ 170点( × 85)(SRP V1.9.6前)
伤害:20点()(病毒炸弹爆炸伤害)
护甲:25点( × 12.5)
基础击退抗性:100%(无法用常规方法击退)
基础索敌范围:64格
击杀经验值:220点
生成条件:
在默认配置下,III 阶召唤柱可以在演化阶段达到6阶段时以正常的生长速度成长为 IV 阶召唤柱。在3阶段后,6阶段前可以以极为缓慢的速度成长。
击杀掉落物
击杀IV 阶召唤柱有90%的概率掉落1~30个召唤柱的肉膜。
寄生体能力
召唤柱召唤单位
IV 阶召唤柱拥有召唤单位的能力,在默认配置下,其主要召唤单位为低阶召唤柱,再由低阶召唤柱召唤单位进行攻击。
召唤柱召唤总人口 | 召唤冷却时间 | 单个召唤柱召唤数量上限 |
12 | 8(s) | 4(单位) |
召唤单位 | 攻击方式 | 召唤比重 | 召唤花费人口 |
---|---|---|---|
I 阶召唤柱 | 对地 | 0.3 | 3 |
II 阶召唤柱 | 0.4 | 3 | |
III 阶召唤柱 | 0.3 | 4 |
当召唤柱索敌范围内存在4个以上的其他召唤柱时,它们会切换到协同攻击模式,即轮流召唤生物进行攻击。
召唤柱能力
不同于低阶召唤柱,IV 阶召唤柱没有寄染方块的能力,但是其有产生寄生节点的能力。当召唤柱在满足生成寄生节点的条件时(及在配置文件中启用寄生节点,且没有在其他寄生节点限制范围内以及演化阶段达到5阶段),其会在数分钟内在自身附近放置一个寄生节点,并在对话框中用“Node”文字段进行警告。
IV 阶召唤柱每隔一小段时间会召唤1-3束雷电劈向可进化的寄生体并使该寄生体强制进化。进化顺序为:同化种(Assimilated)寄生体(除被同化的末影龙)/行走头颅→原始种(Primitive)寄生体→适应种(Adapted)寄生体。
当在高空且周围没有足够方块时,IV 阶召唤柱将不会召唤新的召唤柱,并且不会产生寄生节点。
IV 阶召唤柱不会因远离而被刷新消失。
连结种通用性质
在SRP V1.9.8 之后,IV 阶召唤柱拥有了一定的自卫能力:在有单位在其自身为半径的7格内攻击IV 阶召唤柱以及受到窒息伤害等时,IV 阶召唤柱会向四周抛射8枚病毒炸弹用于自卫,爆炸后产生含有中毒,病毒,寄巢之唤(均可叠加)的药水云。
IV 阶召唤柱每20刻能够破坏以自身为半径5格硬度为18的方块,这也导致大部分的方块无法让其窒息。同时召唤柱也会主动破坏附近的光源方块以及红石元件。
IV 阶召唤柱无法坐上矿车,也无法正常的被水流推动。
当连结种寄生体使用病毒炸弹击杀生物后,将恢复1点生命。
连结种寄生体拥有60%的减伤效果(窒息伤害与虚空伤害不受此减伤效果影响)。
寄生体弱点
通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对 IV 阶召唤柱造成4倍伤害,且当 IV 阶召唤柱处于燃烧状态时,有10%的概率进入无法适应伤害的状态,即无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
在默认配置下,若演化阶段低于阶段3,此时生成 IV 阶召唤柱将持续受到伤害直至死亡。
攻击 IV 阶召唤柱顶部的黄绿色块状浓缩生物质部分可以对其造成3倍的伤害,并将对其造成流血效果(推荐开碰撞箱打)。
资料分类: | 连结种 |