对应版本 1.16.5-2.2.8
自然生成于阿图姆维度的被动生物,与原版中的豹猫和猫类似。
实际上 Serval 指的是薮猫,原语言文件中使用“豹猫”。(以下使用“薮猫”以示区别)萨巴鲁酱
薮猫有10点() 生命值,对其他生物攻击力为3点()。
相较于原版的猫和豹猫,薮猫的耳朵较大,高高翘起。薮猫共有 5 种毛色,分别为黑、白、白底灰点、米色、米色底褐色点(类似豹纹)。
成年薮猫被杀死后会掉落:
0~2 线
1~3 经验值,在被玩家、被驯服的狼、被驯服的沙漠狼杀死时
薮猫繁殖成功后会给予 1~7 经验值。
杀死幼年薮猫不会掉落任何物品或经验值。
薮猫不会受到跌落伤害,但仍会避开悬崖。
薮猫能看到隐身的玩家。
苦力怕和幻翼会尽量避开薮猫。不过这并不会阻止它们追逐玩家,只会把它们隔离在离薮猫 6 到 16 格远的地方。阿图姆里不会刷就是了
未驯服的薮猫在距离玩家过远时会消失。
未驯服的薮猫会主动攻击沙漠兔、幼年海龟,在发起攻击之前会以潜行姿态准备,攻击能穿透栅栏或门。
薮猫会疾跑,在未驯服状态会逃离处于生存或冒险模式下的玩家。
薮猫会接近 10 格内拿着骸骨鱼的玩家。如果玩家移动或者头转得太快,或距离薮猫 6 格内不再拿着前述物品,薮猫会逃离玩家,在几秒内都不会再次接近玩家。
薮猫可以用骸骨鱼驯服。驯服后薮猫会跟随驯服它们的玩家。已被驯服的薮猫将不再消失或害怕玩家,且在一定条件下会在玩家离开超过 12 格远时传送到玩家处。
驯服的薮猫可使用骸骨鱼繁殖,繁殖冷却 5:00 (300s)。
幼年薮猫会拥有双亲某一方的毛色,并会属于双亲之一的主人。
两只坐着的薮猫无法繁殖,一只可移动的薮猫可以与一只坐着的薮猫繁殖,这时幼年薮猫的品种将始终与可移动的猫相同,并属于可移动的薮猫的主人。
幼年薮猫生长时间约为 20:00 (1200s)。可以给幼年薮猫喂食骸骨鱼来加快其生长。每条骸骨鱼可以减少剩余成长时间的 10% 。
当玩家睡觉的时候,驯服的薮猫会走向它们的主人并在旁边睡觉。当玩家醒来时,驯服的薮猫也会醒来。
驯服的薮猫有 70% 的概率在玩家从床上醒来后给予玩家礼物,但只在玩家在夜晚睡觉时发生(如在白天的雷暴天气中入睡,则没有礼物)。
礼物是从 /resources/data/atum/loot_tables/gameplay/serval_morning_gift.json 中选择出来的。
概率 | 物品 |
10/82 (12.195%) | 兔子脚 |
10/82 (12.195%) | 兔子皮 |
10/82 (12.195%) | 线 |
10/82 (12.195%) | 腐肉 |
10/82 (12.195%) | 羽毛 |
10/82 (12.195%) | 生鹌鹑肉 |
10/82 (12.195%) | 碎布 |
2/82 (2.439%) | 银制项链 |
2/82 (2.439%) | 银制神像 |
2/82 (2.439%) | 银制指环 |
2/82 (2.439%) | 银制手镯 |
1/82 (1.220%) | 金制项链 |
1/82 (1.220%) | 金制神像 |
1/82 (1.220%) | 金制指环 |
1/82 (1.220%) | 金制手镯 |
薮猫的音效和原版豹猫与猫相同。
资料分类: | 被动生物 |