实体命令:/summon abyssalcraft:antiplayer ~ ~1 ~
生命值 | 全难度 | 40( × 20) |
攻击力 | 简单 | 1()-2() |
普通 | 1()-2() | |
困难 | 2()-3() |
玩家的反物质形态,与玩家敌对。玩家因反物质负面效果而死时会生成。
玩家因反物质死亡时,生成的反物质玩家与玩家名字相同,但会倒着书写。[1]
反物质玩家的生命值是玩家的两倍,且免疫反物质的伤害。反物质玩家在接触正常玩家时不会发生爆炸。
反物质玩家会主动攻击其视野内的所有生物,无论这些生物是敌对、中立还是被动。这多少与其生前有相似之处,但他们的反应往往较为迟钝,会在生物进入视野较长时间后才会发起攻击。
反物质玩家会捡起他们所遇到的物品,并使用这些物品进行近战攻击,这意味着他们能发挥手中近战武器的威力。当遇到品质更高的(攻击力更高)的近战武器时,反物质玩家会丢弃手中现有的物品并捡起更好的武器。反物质玩家也会穿上他所遇到的盔甲,并在遇到具有更高护甲值的盔甲时对身上的护甲进行替换。
反物质玩家死亡后不掉落任何物品和经验,但会掉落其捡拾的物品和穿戴的护甲。
【注释】
[1] 倒向书写的名字中,大小写字母的位置序数与未倒序前的相同。
示例:Determancer → Recnamreted;TestFiCate → EtaCiFtset
【画廊】
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【你知道吗】
反物质玩家的材质经过反色处理后会变成史蒂夫——默认的玩家皮肤。
反物质玩家受伤的音效用的是旧版MC的玩家受伤音效。
【历史】
1.9.15版本后,反物质玩家不再自然生成于珊瑚侵染沼泽,只能通过玩家死于反物质生成。
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资料分类: | 敌对生物:反物质生物 |