诅咒之刃,一把可以击杀创造模式玩家的武器。
此武器自带且默认无限耐久,即最大耐久为-1。
并且这把武器所造成的攻击不会使敌人产生无敌帧,只会让敌人闪红并且屏幕抖动,并非任何形式的无视无敌帧。
拥有1.6攻击速度,共具有14点攻击伤害,其中包括4点破甲伤害(根据源码判断,发起的是DamageSourceArmorByPass,但是同时设置了穿甲和绝对伤害,也就是说抗性对此伤害无效然而在1.12.2最后一次更新的1.9.9版本的服务器测试中此伤害并不能无视抗性提升),3点神圣伤害*(根据源码判断可知,发起的是DamageSourceDivine类似伤害,穿甲、绝对伤害以及可以伤害创造玩家同样的,在1.12.2-1.9.9版本服务器测试中,此伤害对创造模式下的玩家无效,并且无法伤害拥有抗性提升的玩家),0.26点永久伤害(每次击中将对方生命上限减少 对方原本生命上限的2.6%,翻阅源代码可知,扣除生命上限对创造玩家不生效,也对
target.isEntityInvulnerable(DamageSource.ANVIL);
的实体不生效,当实体血量上限小于等于-1时,发起一次Float.MAX_VAULE的虚空伤害攻击)。
对生命值为NaN的生物不会有任何特殊效果。
如果短时间内的攻击速度足够快,可以致死拥有抗性提升V效果的玩家(永久伤害,即灵魂伤害对血量上限的扣除无视抗性提升)。
可以附魔几乎所有原版属性(包括可以将锋利,亡灵杀手,节肢杀手等冲突附魔同时附魔到一把刀上),并提高原版附魔属性上限至原版两倍(如锋利可以附魔到x,即10级,而原版是5级),且为线性叠加(如两个锋利Ⅴ叠加可以获得锋利Ⅹ而非锋利Ⅵ),没有累计惩罚。
安装神化模组后,若在鬼哭已有该附魔的情况下附上相同的附魔,则其不会突破原版附魔等级上限的2倍,但若其本没有该附魔,则可以突破上限(如在已有锋利ⅩⅤ的鬼哭再叠加一个锋利ⅩⅤ只会得到锋利Ⅹ,而在没有锋利附魔的鬼哭上附一个锋利ⅩⅤ会正常得到锋利ⅩⅤ)。
如果手动添加的属性修饰符完全覆盖了其自带的属性修饰符,那么这个武器攻击所产生的特殊效果将会消失(即攻击不能不产生无敌帧了),但是永久伤害/灵魂伤害仍然有效(写进代码里的攻击)。
在背包中且在主手时,可见其刀鞘在玩家背后。
在背包中但不在主手时,会显示为纳在鞘中背在玩家背后
放在副手栏时显示为两把(副手一把,背上一把)。
也可以与神秘商人交易获得(雾)
材料统计:红煤*2048 铁块*1024 金块*512 钻石块*256 绿宝石块*128 紫颂花*64 附魔之瓶*32 鞘翅*16 下界之星*8 铁锭*2 木棍*1
性价比极低
资料分类: | 武器 |
最大叠加: | 1个 / 组 |