聊天方块 (Chat Box)
物品命令:/give @p advancedperipherals:chat_box 64

聊天方块能够读写聊天框中的消息,发送消息可以指定某名玩家或所有玩家;和以<玩家ID>开头的玩家不同,由Chat Box发送的消息在聊天框以[AP]开头显示("[""]"内的内容可以修改)。

事件

聊天事件

当玩家发送消息时触发。

发送以美元符号"$"开头的消息将会被隐藏,并且聊天方块收到的消息不会包含该前缀。当指令过多不希望刷屏时可以使用

local event, username, message, uuid, isHidden = os.pullEvent("chat")

print("The 'chat' event was fired with the username " .. username .. " and the message " .. message)
  1. username: string 发送该消息的玩家用户名。

  2. message: string 发送的消息内容。

  3. uuid: string 玩家的UUID。

  4. isHidden: boolean 消息是否被隐藏(通过$发送)。

如果聊天箱已经连接到电脑,可以直接监听 chat 事件,而不用先包装该外设(除非想发消息)。

函数

发送消息

sendMessage(message: string[, prefix: string, brackets: string, bracketColor: string, range: number]) -> true | nil, string

prefix 前缀,改变开头方括号内的文本,默认为[AP]。

brackets 改变前缀两边的符号,比如"[]", "()", "<>"。

bracketColor 改变括号的颜色,使用MOTD格式

range 发送消息的范围,如果为空,则使用配置文件内的最大距离(默认无限距离且跨维度)。

如果成功,返回true,否则返回nil和错误信息。

注:想发送彩色消息,见后文”格式化消息“。

示例:

local chatBox = peripheral.find("chatBox")

chatBox.sendMessage("Hello world!") -- 在聊天栏发送 "[AP] Hello world!" 
sleep(math.ceil(chatBox.getOperationCooldown("chatMessage") / 1000 / 20) * 20) -- 我们必须考虑到发送消息的间隔防止垃圾邮件
chatBox.sendMessage("I am dave", "Dave") -- 发送 "[Dave] I am dave"
sleep(math.ceil(chatBox.getOperationCooldown("chatMessage") / 1000 / 20) * 20)

-- 发送 "Welcome!" ,用青色”<>“包住  ”Box“
-- 发送给距聊天箱30方块之内的玩家
chatBox.sendMessage("Welcome!", "Box", "<>", "&b", 30)

给指定的人发消息

sendMessageToPlayer(message: string, username: string[, prefix: string, brackets: string, bracketColor: string, range: number]) -> true | nil, string

和sendMessage类似,但是可以用username指定发送对象(可为玩家用户名或UUID)。

示例:

local chatBox = peripheral.find("chatBox")

chatBox.sendMessageToPlayer("Hello there.", "Player123") -- 给Player123发送 "[AP] Hello there."

给指定的人发送toast

给指定的玩家发送toast(如图,位于右上角)。聊天方块-第1张图片!Image of the toast

示例:

local chatBox = peripheral.find("chatBox")

chatBox.sendToastToPlayer("I will chat box you", "Hello", "Dev", "&4&lBoxi", "()", "&c&l")

发送格式化消息

这个函数基本上与sendMessage()相同,只是它接受一个json文本组件作为第一个参数。

minecraft fandom wiki上找到更多关于文本组件格式如何工作的信息。你可以在minecraft.tools中生成json。

示例:(发送"Click here for the AP documentation!",“here”有超链接、下划线和颜色,AP为红色)

local chatBox = peripheral.find("chatBox")

local message = {
    {text = "Click "}, 
    {
        text = "here",
        underlined = true,
        color = "aqua",
        clickEvent = {
            action = "open_url",
            value = "https://advancedperipherals.madefor.cc/"
        }
    },
    {text = " for the AP "},
    {text = "documentation", color = "red"},
    {text = "!"}
}

local json = textutils.serialiseJSON(message)

chatBox.sendFormattedMessage(json)

给指定的人发送格式化消息

sendFormattedMessageToPlayer(json: string, username: string[, prefix: string, brackets: string, bracketColor: string, range: number]) -> true | nil, string

用法同上。

发送格式化toast

sendFormattedToastToPlayer(messageJson: string, titleJson: string, username: string[, prefix: string, brackets: string, bracketColor: string, range: number]) -> true | nil, string

与前文相同,但可以用json文本作为第一、二个参数。

示例:聊天方块-第2张图片!Image of the formatted toast

local chatBox = peripheral.find("chatBox")


local title = {
    { text = "Hello", color = "dark_purple"}
}

local message = {
    { text = "I will chat "},
    { text = "box ", color = "red"},
    { text = "you"}
}

local titleJson = textutils.serializeJSON(title)
local messageJson = textutils.serialiseJSON(message)

successful, error = chatBox.sendFormattedToastToPlayer(messageJson, titleJson, "Dev", "&4&lBoxi", "()", "&c&l")
聊天方块 (Chat Box)
聊天方块 (Chat Box)
资料分类:机器
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