部件加工台 (Part Builder)
物品命令:/give @p tconstruct:tooltables 64 2

部件加工台是将非金属材料制作成放入模具所对应的部件的方块。

右键打开GUI,左侧放入模具(不能是空白模具),右侧的两个材料槽用于放入所需材料。当放入材料的“材料值”达到模具对应部件所需的材料值时,即可制作部件。

1个物品的材料值大部分都为1,但是也有例外,已在下方列出。

:材料值0.25

木棍:材料值0.5/原木:材料值4

当使用1个物品制造部件完成后仍剩余未使用的材料值(如1个原木制造木手柄),剩余的材料值将转化为对应材料的碎片(每个材料值为0.5)

注1:如果紧邻模具箱放置,可以直接在模具加工台GUI中访问模具箱界面(方便制作部件)。

注2:如果与模具箱处于同一个合成站设备集合中,则可以直接选择模具箱内含的模具,无需取出即可使用。

注3:游戏中每个含有原木矿辞的木头都会被添加对应的部件加工台。


滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


矿词: pattern * 1

矿词: logWood * 1

部件加工台 * 1

模具
碎片模具
坚韧手柄模具
园艺镰头模具
十字柄模具
暮色橡木
苍穹木
红木
黑木
时光树原木
部件加工台
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

部件加工台 (Part Builder)
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最大叠加:64个 / 组

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