采矿场,旧称高级采矿机II(简称高采II),是格雷科技自带的采矿设施,集采矿、打粉、增产为一体,功能强大,中期起挖矿必备。
·搭建方法
采矿场总体为3*7*3的锥形结构,共有4个等级,每个等级所用的方块各不相同:
等级 | 结构方块 | 框架 |
采矿场I | 脱氧钢机械方块 | 钢框架 |
采矿场II | 加强钛机械方块 | 钛框架 |
采矿场III | 强化钨钢机械方块 | 钨钢框架 |
采矿场IV | 坚实铱锇机械方块 | 铱锇合金框架 |
图片以采矿场I为例:
底层:
3*3的方块。其中侧面中央为采矿场的控制器方块;此外还需要放置1个输入仓、1个输出总线、1个维护仓、1个能源仓,1个输入总线(可选)。其余方块用相应的结构方块补齐。
上部:
3个结构方块搭成一个立柱。
立柱四侧以及顶部,如图放置共计15个框架。
四个等级的采矿场的合影
同其他多方块机器一样,采矿场也也可以与其他机器相互共用方块——如果你真的需要这么做的话。
搭建完成之后,向控制器方块或输入总线中放入足量的IC2采矿管道,即可开始工作。
·数据
等级 | 最低电压 | 基础功率 | 基础耗时 | 采矿半径(不包括自身一格,方形) |
采矿场I | MV | 48EU/t | 240t | 48格 |
采矿场II | HV | 192EU/t | 100t | 64格 |
采矿场III | EV | 768EU/t | 40t | 96格 |
采矿场IV | IV | 3072EU/t | 15t | 144格 |
各级采矿场所需的最低的能源仓等级如上。以最低的电压等级工作时,采矿场每次工作时将按照基础功率与基础耗时运行*;在此之上若提供更高的电压,采矿场会像其他机器一样,遵循同样的规则超频,详见本篇教程。
开始工作后,采矿场将从其控制器所在的那层开始,逐层清理其范围内的矿石;每当一层清理完毕后将消耗采矿管道并向下钻探,而后开始清理下一层范围内的矿石,直到采矿管道耗尽,或者抵达基岩层。之后,采矿场会回收采矿管道,放回输出总线或控制器方块**。
采矿场可以采集以其为中心的、采矿范围内的、所有已加载的区块中的GT矿石、贫瘠矿石与其他mod的矿石。每次运行时,采矿场会消耗2000mB钻井液,挖掘1块矿石并输出正常挖掘掉落的产物***;并且,如果掉落产物中有可以粉碎的矿石,采矿场会输出其在打粉机内的产物,同时进行随机的1-5倍增产****,该增产对副产物同样有效;如果该矿物无法被粉碎,则会单纯的增加输出个数。
eg:采矿场挖掘红宝石矿,该矿物可被打粉,则随机输出1-5个粉碎红宝石矿,1-5个铬粉,1-5个石粉,且三者相互独立且固定产出副产物;采矿场挖掘油砂矿石,该矿物不可被打粉,则随机输出1-5个油砂矿石。
-在GT5.09.33.02版本的测试中发现增产机制被改变。开采一般主世界矿石依然产出打粉机内的产物,但主要产物变为2、4、6或8倍的粉碎矿石(即打粉机产物的1~4倍,增产倍数的权重是否相等仍待测试),副产物变为总是产出1个或2个(大多数时候是1个)。
*旧版的高采II除了没有能源仓等级限制以外,其他数据同采矿场I。
**高采II不会回收采矿管道。
***高采II则是有1/20的概率成功挖掘一块矿石(或者你可以理解为平均每20个工作周期采集一块矿石),但无论是否成功都会消耗100mB钻井液。
****增产倍数的权重相等,所以它的预期产出是2.5个粉碎矿石,比单方块打粉机更好,尤其是它固定产出副产,而且副产也可以翻倍。
资料分类: | 采矿 |