难度馈赠 (Difficulty's Endowment)
附魔命令:/enchant @p somanyenchantments:difficultyscaled 1

依据世界难度提高或降低玩家伤害。

公式为:

  • 困难:damage = damage * (1+level * 0.1)

  • 普通:无影响。

  • 简单:damage = damage * (level * 0.1)

  • 和平:使玩家无法攻击生物。

例子:使用铁剑攻击村民伤害为 6 点,附魔此魔咒III级后,在困难模式伤害为 7.8 点,简单模式为 1.8 点,普通模式无影响。


无法共存的战斗类魔咒:侮辱之刃终有一死致命一击灰烬之击时来运转

适用于剑类,默认最高5级。

资料分类:武器类

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