雇佣兵 (Mercenary)

注意:此条目用于介绍所有雇佣兵的通用特性,若需要查看某一雇佣兵的特性请前往相关此雇佣兵的对应条目。

背景故事

他们被布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩雇佣并与对方旗下的雇佣兵互相厮杀以抢夺对方的土地。他们以受雇对象的不同被分为了两队:红队(RED)(受雷德蒙德·曼恩雇佣)与 蓝队(BLU)(受布鲁塔克·曼恩雇佣)。为了方便管理,所有雇佣兵都隶属于曼恩公司旗下,受到一名被萨克斯顿·霍尔私底下称为“海勒”的管理员管理。

后来,由于格雷·曼恩杀害曼恩两兄弟事件(此事件被刊登在官方漫画《骨肉兄弟》)的发生,所有的雇佣兵被曼恩公司解除了雇佣,同时因为他们的雇主死亡,导致了他们的失业。而后管理员为了抵抗格雷的机器人大军而再次雇佣了雇佣兵们,以上事件为曼恩VS.机器的背景故事。

雇佣兵

生成

雇佣兵会以两个到四个为一组的模式随机生成于地表,他们被生成时必定属于同一队伍。在队伍基地附近由于队伍旗帜的存在,这片区域只会生存与队伍基地相同队伍的雇佣兵。玩家也可通过放置队伍旗帜来控制雇佣兵的生成。

雇佣兵属于中立型生物,所以开启和平时将不会生成雇佣兵(包括机器人)。

行为

关于不同队伍之间或同队伍之间的雇佣兵行为,请参见:队伍

雇佣兵除了会与敌对雇佣兵或机器人发生战斗,他们还会对所有的敌对生物进行战斗(包括苦力怕,注意,这样会使得地形被出现仇恨的苦力怕破坏作者麻烦参照一下铁傀儡的AI来设计好吗?家里到处是坑啊o(≧口≦)o)。关于他们的战斗方式请参见对应雇佣兵的条目。

部分雇佣兵会随机拥有一些饰品,而这些饰品有极小的概率为稀有品质。此外部分雇佣兵会装备一些原版盔甲,这些盔甲材质大部分为铁质或金质,极小的概率为钻石。但雇佣兵不会装备头盔。雇佣兵装备的盔甲为方便区分其所属的队伍会在盔甲材质上加上所属队伍的对应颜色。

按照不同兵种的定位,雇佣兵被分为了三大类别,分别为进攻、防御、辅助。下表列出了对应兵种的所属类别:


进攻侦察兵士兵火焰兵
防御爆破手机枪手工程师
辅助医生狙击手间谍


玩家互动

关于同队伍或不同队伍之间的雇佣兵与玩家互动,请参见:队伍

玩家可与其交易,交易的货币通常为废弃金属再生金属精炼金属与武器。不同兵种的雇佣兵只会交易对应兵种的武器,同时他们也会出售例如奇异转换药剂曼恩公司供应箱钥匙等稀有物品。

玩家右键中立或同队的雇佣兵可打开他们的交易界面,同时也能在界面右边的HUD中看到他们所持有的武器以及剩余弹药。同时玩家也可为同队的雇佣兵装备上盔甲、饰品或是更换武器(仅能更换对应兵种的武器)。

当雇佣兵发生战斗时无法进行交易。

若玩家与雇佣兵发生了战斗并击杀了他们,他们会有几率掉落他们所持有的对应兵种武器(部分武器拥有一些随机升级),同时必定掉落一个小型弹药箱。他们也会小几率掉落一些随机金属。

机器人

机器人与一般雇佣兵不同,他们仅在曼恩VS.机器事件发生或玩家通过机器人建造者制造机器人生成。他们不属于任意一队(实际上,他们属于特殊的“机器人”队伍,但机器人建造者建造出的机器人属于创造他们的玩家队伍)。他们也会在MVM中生成特殊的巨型机器人变种。

机器人的行动模式与雇佣兵大体相同,其他特殊行为请参见:曼恩VS.机器

机器人不可与玩家交易。

关于雇佣兵在TF2 Wiki中的页面:雇佣兵

雇佣兵-第1张图片一个蓝队爆破手的交易页面,其中右侧的装备栏为雇佣兵的。

资料分类:NPC

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