生命值 | 常规难度 | 大型 | 4000( × 2000) | |
中型 | 2000( × 1000) | |||
小型 | 1000( × 500) | |||
噩梦模式 | 大型 | 8000( × 4000) | ||
中型 | 4000( × 2000) | |||
小型 | 2000( × 1000) | |||
基础伤害 | 全难度 | 30( × 15) | ||
技能伤害 | 常规难度 | 践踏 | 大型 | 120( × 60) |
中型 | 60( × 30) | |||
小型 | 30( × 15) | |||
噩梦模式 | 践踏 | 大型 | 360( × 180) | |
中型 | 180( × 90) | |||
小型 | 90( × 45) | |||
护甲值 | 21( × 10.5) | |||
行为 | 攻击型 | |||
种类 | 小型泰坦 | |||
召唤物 | 史莱姆 | |||
生成于 | 泰坦区块,玩家选择的任何地方 | |||
掉落物 | 粘液球(×64-128),煤炭(×16-32),钻石(×0-8),绿宝石(×0-8),末晶碎片(×0-4) | |||
经验值 | 大型 | 4000(XP炸弹) | ||
中型 | 2000(XP炸弹) | |||
小型 | 1000(XP炸弹) | |||
成就 | 用火杀死它!(击杀一只史莱姆泰坦) | |||
命名空间ID | SlimeTitan |
作者简介:
一个危险的泰坦生物,史莱姆泰坦因它的体型而能跳到云端之上,降落并碾压下方的所有生物,它在受伤或死亡后会随机生成自己的召唤物。
行为:
史莱姆泰坦会对任何与玩家有益的生物发动进攻,并追逐以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家或生物,且能感知到躲藏在方块内的玩家与生物。空闲时史莱姆泰坦仍会随机跳跃,跳跃方式类似原版史莱姆。自然生成的史莱姆泰坦默认处于苏醒状态,会立即对周围的目标做出反应。
史莱姆泰坦仅能通过吞噬生物与低血量的“次重生长”来进行少量回血,自身无法飞行与破坏方块,没有击晕特性、重生长、伤害上限,攻击上不附带任意DEBUFF,可以在空中进行连续跳跃,灵活度较高。史莱姆泰坦在低血量时身体会反复扩张和收缩,血量越低扩张与收缩速度越快,身体下方无方块支撑时它不会落入虚空,自身也会被星系模组的低重力环境所影响。
使用血清生成的史莱姆泰坦尺寸依原个体的大小而定。在生成时史莱姆泰坦会从正常史莱姆的大小逐渐变大、成长,最后以爆炸作为结尾,生成期间召唤物的生成量不会增加,无法被伤害,不会对攻击做出反应但仍能伤害过分接近的玩家。中大型个体死亡后会分裂成2-4只更小的个体与额外一群原版正常尺寸的史莱姆,小型个体仅会分裂成一群原版史莱姆。死亡后的史莱姆泰坦不会变成泰坦之魂。
击杀方法:
其他:
1.史莱姆泰坦是自然生成率最高的泰坦生物。
2.噩梦模式下血量翻倍,攻击伤害X3。
3.灭神模式下攻击伤害提升至3.4028235×10^38( × 1.70141175×10^38)。
4.从0.49版本开始,史莱姆泰坦被移除了特性“伤害上限”,这导致它可以被一些极端的常规手段所击杀。
【画廊】
资料分类: | 泰坦生物 |