本页共有 2 个物品/方块
烈焰之炽焱 (Blazing Pyrotheum)
物品命令:/give @p thermalfoundation:fluid_pyrotheum 64

烈焰之炽焱由熔岩炉熔融炽焱粉而得。

能作为方块放置。光照等级为15。

流动方式与熔岩类似。烈焰之炽焱源头方块在下方无阻挡的情况下会下坠。

注意:其与熔岩相遇会直接消失,不产生任何东西。

大多数与之接触的实体每0.5秒受到2点伤害,相邻的方块会立即着火。

会对与之接触的特定方块和生物造成以下影响:

  • 可燃方块立即被摧毁;

  • 圆石会转化为石头;

  • 草方块会枯萎(转化为泥土);

  • 沙子会转化为玻璃;

  • 水方块和冰会转化为石头;

  • 粘土块会转化为陶瓦;

  • 雪和雪块立即升华;

  • 圆石楼梯会转化为石砖楼梯;

  • 爬行者立即爆炸。


由于爬行者先接触到液体后再爆炸,所以这种情况下爬行者的爆炸通常不会破坏方块。

能用于装有炽焱高温裂解升级的感应炉中实现矿物增产。每处理一个矿石消耗100 mB烈焰之炽焱。

用作热力能源炉的燃料时,一桶烈焰之炽焱能产出2,000,000 RF或2,500,000 RF (装有熵增抑制容器升级的情况下)。

用作反应能源炉的燃料时,100 mB烈焰之炽焱能与凛冰粉产出400,000 RF或500,000 RF (装有基础反应催化升级的情况下)。

可以用作匠魂的燃料(代替熔岩),温度为3700℃,而熔岩的温度只有1000℃。

配合EIO可以实现基岩粉自动生产(利用相邻方块着火,把它倒在基岩层上,如果整合包中基岩层是平的则不能使用此方法)。

神龙反应堆的爆炸会在爆炸范围内产生烈焰之炽焱。

烈焰之炽焱 (Blazing Pyrotheum)
烈焰之炽焱 (Blazing Pyrotheum)
资料分类:液体
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 熔岩炉[TE4]]


炽焱粉 * 1

烈焰之炽焱 * 250 mB

炽焱粉
烈焰之炽焱
250250
铅石RF电容
此 熔岩炉[TE4] 是由另一个模组提供的

[使用: 冶炼炉(熔炼)]


炽焱粉 * 1

烈焰之炽焱 * 250 mB

炽焱粉
烈焰之炽焱
250250
需要安装 匠魂2匠魂 模组此 冶炼炉(熔炼) 是由另一个模组提供的匠魂或匠魂2皆可

[使用: 冶炼炉(熔炼)]


炽焱粉 * 1

烈焰之炽焱 * 250 mB

炽焱粉
烈焰之炽焱
250250
需要安装 匠魂匠魂2 模组此 冶炼炉(熔炼) 是由另一个模组提供的匠魂或匠魂2皆可
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

烈焰之炽焱桶 (Blazing Pyrotheum Bucket)

烈焰之炽焱桶 与 烈焰之炽焱 为同类物品/方块,已合并。

Forge版桶装烈焰之炽焱。

烈焰之炽焱桶 (Blazing Pyrotheum Bucket)
烈焰之炽焱桶 (Blazing Pyrotheum Bucket)
资料分类:液体
最大叠加:1个 / 组

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