能作为方块放置。光照等级为15。
流动方式与熔岩类似。烈焰之炽焱源头方块在下方无阻挡的情况下会下坠。
注意:其与熔岩相遇会直接消失,不产生任何东西。
大多数与之接触的实体每0.5秒受到2点伤害,相邻的方块会立即着火。
会对与之接触的特定方块和生物造成以下影响:
可燃方块立即被摧毁;
圆石会转化为石头;
草方块会枯萎(转化为泥土);
沙子会转化为玻璃;
水方块和冰会转化为石头;
粘土块会转化为陶瓦;
雪和雪块立即升华;
圆石楼梯会转化为石砖楼梯;
爬行者立即爆炸。
由于爬行者先接触到液体后再爆炸,所以这种情况下爬行者的爆炸通常不会破坏方块。
能用于装有炽焱高温裂解升级的感应炉中实现矿物增产。每处理一个矿石消耗100 mB烈焰之炽焱。
用作热力能源炉的燃料时,一桶烈焰之炽焱能产出2,000,000 RF或2,500,000 RF (装有熵增抑制容器升级的情况下)。
用作反应能源炉的燃料时,100 mB烈焰之炽焱能与凛冰粉产出400,000 RF或500,000 RF (装有基础反应催化升级的情况下)。
可以用作匠魂的燃料(代替熔岩),温度为3700℃,而熔岩的温度只有1000℃。
配合EIO可以实现基岩粉自动生产(利用相邻方块着火,把它倒在基岩层上,如果整合包中基岩层是平的则不能使用此方法)。
神龙反应堆的爆炸会在爆炸范围内产生烈焰之炽焱。
资料分类: | 液体 |
最大叠加: | 64个 / 组 |