3.6版本后,此资源被移除。
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概述
能量的最大值为200,恢复速度为6.4/秒(0.32/tick)。
当玩家消耗能量后,2.5秒(50 tick)内不会恢复能量。
手动恢复
当玩家食用眼球糖后,恢复10点玩家的能量。
3.2版本后:
能量石板每0.25秒(5 tick)会使生效半径内的所有玩家恢复10点能量。
当玩家穿着全套荧能盔甲时,如果玩家受到的伤害非环境伤害(详见伤害类型),则恢复玩家的能量(恢复量 = 伤害量 * 2.5 * 盔甲件数)。
当玩家穿着全套烈能盔甲时,如果未检测到装备位置,则恢复速度+1.6/秒(0.08/tick);如果玩家所处位置的环境温度 > 0.8,则恢复玩家的能量(恢复量 = 0.08 * 盔甲件数 * ( 1 与 温度 / 2 ) 的最小值)。
3.2版本前,当玩家使用皇家巨剑攻击目标时,恢复玩家的能量(恢复量 = 60 * 攻击冷却计算后的攻击力)。
生物损耗
当玩家被自然/赫尔维蒂法师攻击时,强制消耗50点玩家的能量。
3.2版本后:
3.5版本前,当玩家被荣誉者攻击时,强制消耗60点玩家的能量。
用途
武器
所有爆能枪均需要玩家拥有足够的能量才可以使用。
3.2版本后:
当玩家使用电能战槌攻击目标时,消耗所有能量,并造成比基准击退力度更大的击退。其算法详见:电能战槌。
当玩家使用灵魂火花/闪耀火花时,如果能量与灵魂力充足,则会消耗200点玩家的能量与50点灵魂力,并发射弹射物。
3.2版本前,当玩家使用塞里安之镰/卢克森之镰/埃瑞本之镰/普洛顿之镰攻击目标时,强制消耗15点玩家的能量。如果玩家能量不足,则会额外消耗玩家生命值。
工具
3.2版本后,玩家可以消耗自身能量,为聚能镐/聚能斧/聚能锹存储能量,单次最高存储上限为20点,工具存储上限为2000点。如果其存储的能量 ≥ 5,则工具的挖掘速度 * 3。每破坏1个方块,则消耗5点工具的能量。
盔甲
3.2版本前:
当玩家穿着全套荧能盔甲时,如果玩家受到的伤害为物理伤害(详见伤害类型),则尝试消耗200点玩家的能量,并将伤害 * 0.4。如果玩家能量不足,则不执行任何效果。
当玩家穿着全套注魔盔甲时,如果玩家生命值占比 < 20%,则每个游戏刻尝试消耗5点玩家的能量,并使玩家恢复0.1点()生命值。如果玩家能量不足,则不执行任何效果。
其它
3.2版本后:
当玩家手持漂浮之石右击巨岩祭坛时,会消耗200点玩家的能量,与1个手持的漂浮之石,给予玩家1个沉重巨石。
在游戏执行石巨人生成任务时,会消耗玩家的能量。
资料分支: | 1.18 - |
资料分类: | 1.16.5-3.6 -:资源系统 |