灵魂力 (Soul Power)
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3.6版本后,此资源被移除。

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概述

3.2版本后,灵魂力的最大值为200,恢复速度为0.2/秒(0.01/tick)。

3.2版本前,灵魂力的最大值为占卜技能的灵魂力上限,将占卜等级代入表格即可求出对应数值,恢复速度不变。

手动恢复

3.2版本前:

  • 当玩家手持灵魂镐破坏方块时,如果该方块属于矿石,且该方块硬度 > 0,则恢复5点玩家的灵魂力。

  • 当玩家手持灵魂斧破坏方块时,如果该方块属于原木,且该方块硬度 > 0,则恢复2点玩家的灵魂力。

  • 当玩家手持灵魂锹破坏方块时,如果挖掘速度 > 1,且该方块硬度 > 0,则恢复0.8点玩家的灵魂力。

当玩家穿着全套占卜盔甲时,恢复速度+0.2/秒(0.01/tick)。

生物损耗

古老幽灵攻击玩家时,强制消耗玩家的灵魂力(消耗量 = 当前灵魂力 / 1.5)。


3.2版本后:

幽灵超广角/幽灵袭击者/幽灵独眼巨人/幽灵野人攻击玩家时,强制消耗10点玩家的灵魂力;当幽灵哥布林攻击玩家时,强制消耗12点玩家的灵魂力;当幽灵收割者攻击玩家时,强制消耗20点玩家的灵魂力。

亡魂攻击玩家时,强制消耗30点玩家的灵魂力。

灵魂瓦尔攻击玩家时,强制消耗10点玩家的灵魂力。


3.5版本前,当玩家被荣誉者攻击时,强制消耗20点玩家的灵魂力。

用途

武器

3.2.5版本后:

当玩家使用塞里安之镰/卢克森之镰/埃瑞本之镰/普洛顿之镰攻击目标时,则灵魂力数量 = ( 5 与 目标当前灵魂力 ) 取最小值 * 实际伤害 / 攻击力。强制消耗目标的灵魂力,并为自己恢复灵魂力(数量 = 灵魂力数量)。


3.2版本后:

当玩家使用魂焰之弓时,会消耗50点玩家的灵魂力,并使发射的具有发光效果。

当玩家使用灵魂火花/闪耀火花时,如果能量与灵魂力充足,则会消耗200点玩家的能量与50点灵魂力,并发射弹射物。

当玩家使用塞里安之镰/卢克森之镰/埃瑞本之镰/普洛顿之镰攻击目标时,则灵魂力数量 = 实际伤害 / 攻击力。强制消耗目标的灵魂力,并为自己恢复灵魂力(数量 = 灵魂力数量)。

工具

3.5版本后:

  • 当玩家手持灵魂镐破坏方块时,如果该方块有效工具为,且该方块带有 forge:stone/forge:cobblestone 标签,且该方块有掉落物,则获取该方块的战利品表。

  • 当玩家手持灵魂斧破坏方块时,如果该方块有效工具为,且该方块带有 minecraft:logs 标签,且该方块有掉落物,则获取该方块的战利品表。

  • 当玩家手持灵魂锹破坏方块时,如果该方块有效工具为,且该方块带有 forge:dirt/forge:sand/forge:gravel/forge:grass 标签,且该方块不属于草方块,且该方块有掉落物,则获取该方块的战利品表。

获取战利品后执行:尝试取战利品表中最后一项与该方块物品形式相同的物品组,如果战利品表中不存在,则取其中第一项物品组。消耗1点玩家的灵魂力,并将该物品组的数量 * 2。


3.2版本后:

  • 当玩家手持灵魂镐破坏方块时,如果该方块带有 forge:stone/forge:cobblestone 标签,则消耗1点玩家的灵魂力,并将方块战利品表第一项物品组的数量 * 2。

  • 当玩家手持灵魂斧破坏方块时,如果该方块带有 minecraft:logs 标签,或该方块属于原木,则消耗1点玩家的灵魂力,并将方块战利品表第一项物品组的数量 * 2。

  • 当玩家手持灵魂锹破坏方块时,如果该方块有效工具为,且该方块带有 forge:grass 标签,或该方块属于泥土/沙子/黏土,则消耗1点玩家的灵魂力,并将方块战利品表第一项物品组的数量 * 2。

石板

3.2版本后:

当玩家使用石板时,会消耗玩家的灵魂力。若玩家灵魂力不足,则无法使用,并提示玩家所需的灵魂力。

灵魂石板生效时,会消耗玩家的灵魂力。若玩家灵魂力不足,则停止生效,并提示玩家所需的灵魂力。

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