宠物是一种较为特殊的生物,由宠物蛋召唤而来。
6.1.5版本及以后:
宠物系统重制,移除了宠物背包的设定,改为了宠物系统。所以现在只能跟着卖萌了
宠物蛋被佩戴后,将在主人附近漫无目的的游荡;当主人移动时,宠物也会自动跟随主人,就像被驯服的狼那样。
宠物拥有1点生命值,不会受到任何伤害,也没有攻击能力,当主人身边没有宠物时,将会生成一只宠物,(6.1.6版本及以后)当主人身边有多余1只的宠物时,将会修正宠物数量为1。
宠物虽然在调试模式下观察具有碰撞箱,但是玩家无法选中宠物。宠物不会影响玩家放置方块,不会阻挡魔法弹等抛射物,也不会受到实体碰撞的效果。
6.1.5版本之前:
宠物等级为60级,拥有5000点生命值,没有攻击能力,也不会受到伤害。
玩家可通过空手下蹲+右击打开宠物的背包并与背包交互,存入或取出物品,宠物背包有4*9的空间。玩家只能打开自己召唤的宠物的背包。
手持木棍下蹲+右击即可收回宠物,变回宠物蛋,手持骨头下蹲+右击可以切换跟随与停下状态,跟随状态下,宠物的行为模式与驯服的狼类似,停下状态下,宠物不会跟随主人,但仍会在附近游荡。
玩家长时间未与宠物互动时,宠物附近将冒出颗粒状特效表示生气,右键宠物即可抚摸,出现爱心状效果。手持任意食品可以喂食宠物,不同宠物喜好的食物不同,有喂食的特效但食物不会被消耗。目前抚摸、喂食等功能均没有其他特殊的用途。
拥有喜好食物的宠物如下:
宠物名称 | 喜好食物 |
白狼 | 肉类 |
灰狼 | 肉类 |
红龙 | 肉类 |
蓝龙 | 肉类 |
西服猫 | 鱼类 |
暹罗猫 | 鱼类 |
姜黄猫 | 鱼类 |
狐狸 | 肉类 |
雪狐 | 肉类 |
兔子 | 草食 |
老鼠 | 所有 |
松鼠 | 草食 |
小猪 | 所有 |
骆驼 | 草食 |
小鹿 | 草食 |
小鸡 | 草食 |
小牛 | 草食 |
小羊 | 草食 |
雪傀儡 | 雪球 |
小苦力怕 | 所有 |
小蜘蛛 | 肉类 |
小蝎子 | 肉类 |
小蜥蜴 | 草食 |
企鹅 | 鱼类 |
小鸭子 | 草食 |
小影王龙 | 肉类 |
黑猫 | 鱼类 |
三花猫 | 鱼类 |
资料分类: | 友善 |