宠物 (寵物)

宠物是一种较为特殊的生物,由宠物蛋召唤而来。

6.1.5版本及以后:

宠物系统重制,移除了宠物背包的设定,改为了宠物系统所以现在只能跟着卖萌了

宠物蛋被佩戴后,将在主人附近漫无目的的游荡;当主人移动时,宠物也会自动跟随主人,就像被驯服的狼那样。

宠物拥有1点生命值,不会受到任何伤害,也没有攻击能力,当主人身边没有宠物时,将会生成一只宠物,(6.1.6版本及以后)当主人身边有多余1只的宠物时,将会修正宠物数量为1。

宠物虽然在调试模式下观察具有碰撞箱,但是玩家无法选中宠物。宠物不会影响玩家放置方块,不会阻挡魔法弹等抛射物,也不会受到实体碰撞的效果。


6.1.5版本之前:

宠物等级为60级,拥有5000点生命值,没有攻击能力,也不会受到伤害。

玩家可通过空手下蹲+右击打开宠物的背包并与背包交互,存入或取出物品,宠物背包有4*9的空间。玩家只能打开自己召唤的宠物的背包。

手持木棍下蹲+右击即可收回宠物,变回宠物蛋,手持骨头下蹲+右击可以切换跟随与停下状态,跟随状态下,宠物的行为模式与驯服的狼类似,停下状态下,宠物不会跟随主人,但仍会在附近游荡。

玩家长时间未与宠物互动时,宠物附近将冒出颗粒状特效表示生气,右键宠物即可抚摸,出现爱心状效果。手持任意食品可以喂食宠物,不同宠物喜好的食物不同,有喂食的特效但食物不会被消耗。目前抚摸、喂食等功能均没有其他特殊的用途。

拥有喜好食物的宠物如下:

宠物名称喜好食物
白狼肉类
灰狼肉类
红龙肉类
蓝龙肉类
西服猫鱼类
暹罗猫鱼类
姜黄猫鱼类
狐狸肉类
雪狐肉类
兔子草食
老鼠所有
松鼠草食
小猪所有
骆驼草食
小鹿草食
小鸡草食
小牛草食
小羊草食
雪傀儡雪球
小苦力怕所有
小蜘蛛肉类
小蝎子肉类
小蜥蜴草食
企鹅鱼类
小鸭子草食
小影王龙肉类
黑猫鱼类
三花猫鱼类
资料分类:友善

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