在寒冷环境中盔甲会自我修复
——物品描述(原文)(3.2版本后)
全套效果:
受到伤害时会冰冻近战攻击者
——物品描述(原文)(3.2版本前)
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物品信息
冰之盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 132 | 2点() | 2点() | 10 |
胸甲 | 192 | 6点() | 2点() | 10 |
护腿 | 180 | 6点() | 2点() | 10 |
靴子 | 156 | 2点() | 2点() | 10 |
3.2版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 550 | 3点() | 1点() | 10 |
胸甲 | 800 | 8点() | 1点() | 10 |
护腿 | 750 | 6点() | 1点() | 10 |
靴子 | 650 | 3点() | 1点() | 10 |
获取
3.2版本后,玩家可以在聚合台上制作冰之盔甲。
3.2版本前,玩家可以在工作台上合成冰之盔甲。
效果
3.2版本后,玩家位于寒冷环境(当前位置的环境温度 < 0.15)时,玩家物品栏中的每件冰之盔甲有2%的概率恢复1点耐久值。耐久值为满的冰之盔甲忽略此行为。
3.2版本前:
以下效果为全套效果,仅在穿戴全套冰之盔甲时生效:
生物对玩家造成近战伤害时,则该生物获得 0.65秒 × 攻击值(13 tick × 攻击值)的缓慢II效果。
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