反弹受到的近战伤害
每个单件效果:
+25%反弹伤害
全套额外效果:
效果同样作用于远程伤害
——物品描述(3.2版本后,原文)
全套效果:
66%的概率造成双倍近战伤害
20%的概率对自身造成50%的基础伤害
——物品描述(3.2版本前,原文)
物品信息
晶化盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 616 | 3点() | 5点() | 10 |
胸甲 | 896 | 10点() | 5点() | 10 |
护腿 | 840 | 6点() | 5点() | 10 |
靴子 | 728 | 5点() | 5点() | 10 |
3.2版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 550 | 3点() | 1点() | 10 |
胸甲 | 800 | 9点() | 1点() | 10 |
护腿 | 750 | 7点() | 1点() | 10 |
靴子 | 650 | 4点() | 1点() | 10 |
获取
3.2版本后,玩家可以在聚合台上制作晶化盔甲。
3.2版本前,玩家可以通过与晶体商人交易获得晶化盔甲。
价格 | 物品 |
---|---|
40*蓝色水晶+40*紫色水晶 | 1*晶化头盔 |
40*绿色水晶+40*红色水晶 | 1*晶化胸甲 |
40*白色水晶+40*红色水晶 | 1*晶化护腿 |
40*黄色水晶+40*白色水晶 | 1*晶化靴子 |
效果
3.2版本后:
生物对玩家造成伤害后,反弹伤害。如果玩家穿戴全套晶化盔甲,可以反弹近战伤害和远程伤害;如果玩家没有穿戴全套盔甲,只能反弹近战伤害。(详见伤害类型)
反弹的伤害类型为荆棘伤害,伤害量 = 玩家受到的伤害 × 玩家穿戴的晶化盔甲数量 / 4,然后扣减晶化盔甲 伤害量 × 0.5 点耐久。
3.2版本前:
以下效果为全套效果,仅在穿戴全套晶化盔甲时生效:
玩家造成近战伤害时,依次:
20%的概率,对玩家自身造成 伤害值 × 0.5 点自我伤害。
67%的概率,令伤害 × 2。
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