攻击时增加攻击速度
每个单件效果:
更高的攻击速度增幅
——物品描述(3.2版本后,原文)
全套效果:
加快战斗怒火的恢复
速度生命值低于30%时:
自动将战斗怒火充满(30秒冷却时间)
——物品描述(3.2版本前,原文)
物品信息
狂战盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 715 | 5点() | 7点() | 10 |
胸甲 | 1040 | 9点() | 7点() | 10 |
护腿 | 975 | 8点() | 7点() | 10 |
靴子 | 845 | 4点() | 7点() | 10 |
3.2版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 550 | 3点() | 1点() | 10 |
胸甲 | 800 | 8点() | 1点() | 10 |
护腿 | 750 | 6点() | 1点() | 10 |
靴子 | 650 | 3点() | 1点() | 10 |
获取
3.2版本后,玩家可以在聚合台上制作狂战盔甲。
3.2版本前,玩家可以在工作台上合成狂战盔甲。
效果
3.2版本后:
玩家造成伤害时,令玩家的攻速增加 2.5% × 玩家穿戴的狂战盔甲数量。最多增加65%。
玩家不造成伤害时,狂战盔甲提供的增益也会逐渐减少,每0.5秒(10 tick)减少一次,减少4.2%。
玩家取下一件狂战盔甲时,增益值减少25%。
玩家穿上一件狂战盔甲后增益值不会立即增加,而是下一次玩家造成伤害后才重新计算。
3.2版本前:
以下效果为全套效果,仅在穿戴全套狂战盔甲时生效:
持续回复战斗怒火,速度为0.15/tick(3/秒)。
玩家存活,且玩家的生命值 < 最大生命值的30%时:回复200点战斗怒火。此效果有30秒(600 tick)冷却,玩家下次满足触发条件时,还需要冷却计时已经结束才能发动。
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