实体命令:/summon dungeons_mobs:skeleton_vanguard ~ ~1 ~
介绍生成时装备着Vanguard系列头盔、胸甲、护腿(仅供装饰这装备居然有耐久),携带长柄刀 (Glaive)(主手,没装地下城装备mod则用铁剑替代)和Skeleton Vanguard Shield(副手),本身自带6点护甲,不会在白天燃烧。
当副手装备盾牌时,在追逐目标时偶尔会举起一小段时间,(当盾牌突然歪向一边大概率预示骷髅举盾,此时伤害可干扰骷髅举盾),骷髅会受到少量的减速并且不能攻击,能在一定方向内为骷髅提供一次伤害免疫,其受伤音效都会变为[盾牌:格挡]。格挡成功后,副手的盾牌损失[造成的伤害+1]点耐久(至少要造成3点伤害,伤害太小不会减少耐久,盾牌耐久归0后损坏,共有336点耐久),骷髅会受到一次较小的击退并短暂放下盾牌2s,受到攻击的骷髅大概率会继续举起盾牌。
该骷髅拥有3.5格的攻击距离,但只会在2格时攻击,一旦触发攻击动画就很难躲掉,并带有较小的击退。
死亡掉落0~2根骨头和5点经验,可能掉落身上的装备。
骷髅先锋只会在沙漠神殿生成(至少1.19版本会生成)
生命:20点()
攻速:约0.6s攻击一次
护甲:6点()(减伤22%~4.8%)
攻击伤害:
难度 | 使用Glaive近战 |
困难 | 16.5点() |
普通 | 11.5点() |
简单 | 6.5点() |
动画展示
待机
移动
举盾移动
近战
资料分类: | 亡灵生物 |