机制简述
爆击与迷你爆击为TF2中特殊的游戏机制,其在该模组中运作方式如下。
爆击
触发条件
爆击的部分触发条件如下:
使用此mod的大多数可造成伤害的武器会造成随机爆击,随机爆击出现几率会随着一定时间内杀敌数的累加而提升,触发随机爆击后该几率回落至默认值。
当玩家或雇佣兵被闪电战医疗枪的uber增益时会得到爆击增益,此时玩家或雇佣兵造成的所有伤害(无论是否使用此mod的武器)均为爆击伤害。
部分武器具有特殊的触发爆击机制(如杀戮拳击手套,在杀敌后会获得五秒的爆击增益)。
当玩家或雇佣兵触发背刺时造成爆击,但此爆击伤害为6倍武器伤害(对于非雇佣兵或玩家目标)或秒杀(对于雇佣兵与玩家)。
效果
当爆击击中敌人时会对敌人造成三倍于武器攻击力的伤害,大多数情况下会一击毙命。
当玩家或雇佣兵触发爆击时,所使用武器会发射出与平常不同的射弹并发出不同的开火声音,效果如下:
子弹类射弹会带有与玩家所加入的队伍相同颜色的轨迹,类似曳光弹。
飞行物类射弹会在其尾部带上一条对应队伍的颜色的粒子效果(无队伍则显示为灰色)。
若玩家或雇佣兵使用的是近战武器,则触发爆击时会发出特殊的声音。
当玩家触发随机爆击时,若玩家使用的为全自动或半自动武器(如转轮机枪、火焰喷射器、手枪)等,随机爆击效果会持续五秒。而单次射击武器与近战武器(如火箭发射器、霰弹枪、平底锅等)等则会在当前单次攻击中造成爆击。
迷你爆击
触发条件
随机爆击的部分触发条件如下:
当玩家或雇佣兵受到战旗的增益buff时所造成的所有伤害均为迷你爆击。
使用火焰喷射器的压缩气爆反弹的飞行物对敌人造成伤害均为迷你爆击*。
一些武器具有特殊的触发迷你爆击机制(如扫荡者卡宾,在蓄能满后此武器造成的运程伤害均为迷你爆击)。
*:若玩家拥有爆击增益,则反弹的飞行物将造成爆击。
效果
迷你爆击与爆击类似,但仅造成1.44倍于武器攻击力的伤害。
部分武器(如灌木丛)会强制将其造成的迷你爆击伤害转换为爆击伤害。
注意:所有建筑物免疫爆击与迷你爆击,即所有爆击或迷你爆击对建筑物造成的伤害仅为当前武器伤害。
相关链接
爆击机制在TF2 Wiki上的页面:爆击。
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