灾厄巡逻队是一群自然生成的有组织有纪律的掠夺者。
JAVA版中,在简单、普通、困难难度下,队伍里分别包含2~3个、3~5个、4~8个掠夺者,其中一个掠夺者将成为袭击队长。袭击中也会生成袭击队长。
基岩版中,灾厄巡逻队包含2~5个掠夺者(在困难难度下每个掠夺者有20%的概率被替换为卫道士),其中一名成员将成为袭击队长。袭击中不会生成袭击队长。
袭击队长就是封面上头顶带灾厄旗帜的那位。袭击队长在死亡时必定且只能掉落一个灾厄旗帜。
灾厄巡逻队只会在总游戏时间达到100分钟(5个游戏日)后自然生成。若此条件满足,系统每隔10~11分钟会尝试生成一支巡逻队(成功概率为20%)。
JAVA版中,小队只会在白天生成,并且在一名玩家周围24~48格远的一个位置作为生成位置。
若这名玩家处于旁观者模式或距离最近的村庄小于两个区块,则取消这次生成。
如果玩家处于蘑菇岛(及其变种)或除主世界外的维度,则取消这次生成。
和袭击队伍相同,只能在该方块的竖直方向上最高的方块生成。
与怪物类似,灾厄巡逻队只在固体方块表面上生成。
基岩版中,生成距离与JAVA版相同,但是如果玩家距离村庄小于两个区块,则会在48格以外的地方生成。
在简单难度下,它们只能生成在在亮度小于等于7的位置(和JAVA版相同,只能生成在竖直方向上最上方的方块)。在普通和困难难度下,它们可以在任何亮度下生成。
另外,灾厄巡逻队可以在除末地,下界以外的所有维度生成(蘑菇岛生物群系除外)。
在JAVA版中,任何不随巡逻队生成灾厄村民或女巫都可以在离队长足够近时加入巡逻队。加入了巡逻队的唤魔者、幻术师和女巫会四处徘徊,但不会像其他巡逻队成员一样寻找目标加了但是没有完全加。当一个拥有Johnny标签的卫道士加入巡逻队队伍,并且对一个生物产生敌意,会使队伍里所有成员攻击该生物。
在基岩版中,若队内的一个队员受到其他生物的攻击,则其10格距离内的所有队员都会攻击该生物不 讲 武 德。若攻击者与被攻击者距离64格以上则不会反击。
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