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风蛇 (風蛇)

风蛇是一种召唤物,远程发射闪电元素的能量球攻击目标,攻击类型为魔法,攻击速度一般。

风蛇-第1张图片

生命值加成:600%。

攻击力加成:220%。

特殊能力1:雷电法阵。发射雷电魔法。对附近8米内的敌人施加10秒的麻痹效果。冷却时间30秒。虽然是远程,但它非要贴脸才肯打

特殊能力2:中和鳞粉。放出治愈鳞粉恢复附近16米内的所有玩家与召唤兽2000点生命值。冷却时间30秒。该技能只会在与主人距离小于16米且主人生命值低于80%时释放。


历史改动:

  • 7.2.4版本:提高召唤物攻击力倍率至220%。

  • 7.0.0版本:生命值加成由500%统一为600%,攻击力加成由280%统一为100%,特殊能力1由雷电法球改为可以给予范围麻痹效果的雷电法阵,中和鳞粉治疗量由25%最大生命值改为2000点生命值,冷却时间由65秒缩短至30秒。

  • 6.2.7版本:生命值加成由250%提升至500%。

  • 6.2.0版本:攻击力加成由250%提升至280%。

此段资料引用于“召唤兽 (召喚獸)”并与其保持同步更新。  编辑

召唤兽是一种为召唤者作战的生物,由召唤师通过魔界召唤技能来召唤,同时消耗1个召唤石

召唤兽在被召唤时将被赋予攻击力,为玩家召唤时手持武器的攻击力。召唤物攻击时,视为召唤者造成伤害,除武器攻击力与攻击倍率外乘区均为召唤者此时的属性面板,即受到与召唤者同样的增益减益,也会触发需要召唤者攻击触发的技能、暴击等效果。

召唤兽的最大生命值为 200+召唤者最大生命值*(1+0.2*魔界召唤等级)*召唤物生命值加成。

召唤兽在被召唤后不会主动攻击目标,直到召唤者攻击了某一个目标。

使用召回技能可将身边的所有召唤兽强制拉回到召唤师的身边,同时重置召唤兽的攻击目标为无。


历史改动:

7.0.0版本:移除召唤物攻击力,现在召唤物攻击视为玩家攻击。

5.6.4版本:当召唤兽的主人带有沉默的debuff时,召唤物只能造成1点伤害。

6.2.1版本:召唤兽免疫重力伤害并且可获得最终伤害与暴击率的加成。召唤兽在主人带有沉默DEBUFF时,可造成的伤害由固定1点提升至正常状态下50%伤害。

6.2.7版本:召唤师的暴击伤害可增加召唤物的伤害倍率。


风蛇 与 风蛇 为同类生物/实体,已合并。

当镰刀装备白化风蛇灵魂蛋时,召唤出来的风蛇。

相比于默认的风蛇,此风蛇释放的中和鳞粉的治疗量更高,由2000提升到了3000。


历史改动:

7.0.0版本:

    调整治疗量,由50%最大生命值改为3000点生命值。


当镰刀装备黑化风蛇灵魂蛋时,召唤出来的风蛇。

此风蛇的攻击力比默认的风蛇高20%,该增益效果与其它属性乘算。


当镰刀装备熔岩风蛇灵魂蛋时,召唤出来的风蛇。

此风蛇的生命值比默认的风蛇高10%、攻击力倍率比默认的风蛇高10%、等级比默认的风蛇高10级。


历史改动:

7.0.0版本:

    熔岩风蛇效果由提高5级等级与5点穿透改为提高10%生命值、攻击力与10级等级。

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