召唤兽是一种为召唤者作战的生物,由召唤师通过魔界召唤技能来召唤,同时消耗1个召唤石。
召唤兽在被召唤时将被赋予攻击力,为玩家召唤时手持武器的攻击力。召唤物攻击时,视为召唤者造成伤害,除武器攻击力与攻击倍率外乘区均为召唤者此时的属性面板,即受到与召唤者同样的增益减益,也会触发需要召唤者攻击触发的技能、暴击等效果。
召唤兽的最大生命值为 200+召唤者最大生命值*(1+0.2*魔界召唤等级)*召唤物生命值加成。
召唤兽在被召唤后不会主动攻击目标,直到召唤者攻击了某一个目标。
使用召回技能可将身边的所有召唤兽强制拉回到召唤师的身边,同时重置召唤兽的攻击目标为无。
历史改动:
7.0.0版本:移除召唤物攻击力,现在召唤物攻击视为玩家攻击。
5.6.4版本:当召唤兽的主人带有沉默的debuff时,召唤物只能造成1点伤害。
6.2.1版本:召唤兽免疫重力伤害并且可获得最终伤害与暴击率的加成。召唤兽在主人带有沉默DEBUFF时,可造成的伤害由固定1点提升至正常状态下50%伤害。
6.2.7版本:召唤师的暴击伤害可增加召唤物的伤害倍率。
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