IE添加的5种新村民职业之一,工作方块是使用IE的皮肤染上花纹的旗帜。其出售IE的各种皮肤奖励袋。
交易列表
等级 | 购买的物品 | 默认数量 | 价格乘数 | 出售的物品 | 数量 | 失效前可交易次数 | 村民获得的经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
新手 | 绿宝石 | 1-8 | 0.05 | 常见 皮肤奖励袋 | 1 | 16 | 2 |
坚韧布料 | 8-12 | 0.05 | 绿宝石 | 1 | 16 | 1 | |
学徒 | 绿宝石 | 4-12 | 0.05 | 少见 皮肤奖励袋 | 1 | 16 | 5 |
绿宝石 | 10-20 | 0.05 | 旗帜图案(锤子) | 1 | 3 | 20 | |
绿宝石 | 4-20 | 0.05 | 旗帜图案(风车) | 1 | 3 | 20 | |
绿宝石 | 4-20 | 0.05 | 旗帜图案(精致框架) | 1 | 3 | 20 | |
老手 | 绿宝石 | 8-16 | 0.05 | 稀有 皮肤奖励袋 | 1 | 16 | 15 |
银粉 | 4-12 | 0.05 | 绿宝石 | 1 | 16 | 15 | |
绿宝石 | 4-12 | 0.05 | 少见 皮肤奖励袋 | 1 | 8 | 5 | |
专家 | 绿宝石 | 12-20 | 0.05 | 史诗 皮肤奖励袋 | 1 | 3 | 20 |
金粉 | 4-12 | 0.05 | 绿宝石 | 1 | 16 | 15 | |
绿宝石 | 8-16 | 0.05 | 稀有 皮肤奖励袋 | 1 | 8 | 15 | |
大师 | 绿宝石 | 16-28 | 0.2 | 史诗 皮肤奖励袋 | 1 | 3 | 30 |
历史
MC版本 | mod版本 | 更改内容 |
---|---|---|
1.7.10 | 0.5.0 | 加入了工程师村民,它是现在各种村民职业的前身。 |
1.7.10 | 0.6.5 | 向工程师村民的交易内加入了皮肤奖励袋。 |
1.10.2 | 0.10-58 | 正式加入皮肤商。同时从其它职业的交易中去除了皮肤奖励袋。 |
1.14.4 | 0.14-95 | 加入了村庄与掠夺更新后风格的皮肤商。 |
1.18.1 | 7.0.0-142 | 微调了皮肤商交易的价格。 |
1.19.2 | 9.2.1-164 | 调整了皮肤商的交易。现在皮肤商收购金粉、银粉和坚韧布料,出售史诗皮肤袋和某些旗帜图案。 |
画廊
不同生物群系的皮肤商 | ||||||
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沙漠 | 热带草原 | 针叶林 | 雪原 | 沼泽 | 丛林 | 平原 |
历史交易列表
0.10-58到0.12-98
交易形式 | 出售 | ||
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层级 | 物品 | 价格 | 数量 |
1 | 常见 皮肤奖励袋 | 8-16绿宝石 | 1 |
2 | 少见 皮肤奖励袋 | 12-20绿宝石 | 1 |
3 | 稀有 皮肤奖励袋 | 16-24绿宝石 | 1 |
0.14-95到5.0.6-141
等级 | 购买的物品 | 默认数量 | 价格乘数 | 出售的物品 | 数量 | 失效前可交易次数 | 村民获得的经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
新手 | 绿宝石 | 8-16 | 0.2 | 常见 皮肤奖励袋 | 1 | 24 | 1 |
学徒 | 绿宝石 | 12-20 | 0.2 | 少见 皮肤奖励袋 | 1 | 24 | 5 |
老手 | 绿宝石 | 16-24 | 0.2 | 稀有 皮肤奖励袋 | 1 | 24 | 10 |
专家 | 无 | ||||||
大师 |
7.0.0-142到9.2.0-162
等级 | 购买的物品 | 默认数量 | 价格乘数 | 出售的物品 | 数量 | 失效前可交易次数 | 村民获得的经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
新手 | 绿宝石 | 2-8 | 0.2 | 常见 皮肤奖励袋 | 1 | 24 | 1 |
学徒 | 绿宝石 | 8-14 | 0.2 | 少见 皮肤奖励袋 | 1 | 24 | 5 |
老手 | 绿宝石 | 14-20 | 0.2 | 稀有 皮肤奖励袋 | 1 | 24 | 10 |
专家 | 无 | ||||||
大师 |
资料分类: | 村民职业 |