水田 (Water field)
物品命令:/give @p ashihara:water_field 64

可以向其中充水和排水,用来在上面种植水稻的方块。


-获取-

水田的开垦非常简单,首先你需要一块土洼,用锄类工具右击便可将其转化为干燥的水田。水田-第1张图片

未充水的水田


-机制-

水田是本mod机制最复杂的方块之一,当一整片水田中有任意一块与“水源”接触时,整片水田都会进入“与水源连接的状态”。在这个状 态下,整片水田会开始缓缓充水直到水位达到最高。效果类似你向你家浴缸注水。水田的水位共有5个等级。

水田-第2张图片

水田-第3张图片

充满水的水田和水田的5个水位:[干燥],[湿润],[低],[中],[高]

水田的水是真正minecraft意义上的水,但其实际上属于流动水而非水源。这意味着玩家的移动会受到限制,岩浆源在水位高于或等于“低”的水田旁边时会变成黑曜石,流动岩浆会变成圆石(你还可以在里面养鱼)。同时水会自动从水田中流出,流出来水的高度则取决于水田的水位。在这里,如果整片水田是一个封闭状态,没有任何一块水田旁边就是“水源”,也没有任何一块水田旁边就是空气,整个水田的水位也不会发生变化。而如果整片水田中有任意一块连接有“水源”,那么无论水田中有多少块旁边连接有空气,这些空气总是只会被水田中流出的水取代,而不会让整片水田的水流失。若水田中没有任何一块连接“水源”,那么当这片水田中任意一块水田旁边连接有空气时,整个水田的水都会从这里流走。即使是开在水田正中间的空缺也会让水流失渗进地里了。水田排水的过程与充水类似,水位会以相同的速率下降。

如果你想要创建一片水位控制在某个高度的封闭水田,你可以先让空水田连接水源,待水位上涨至你想要的高度就切断水源。同时,你也可以在排水过程中堵住排水口。更加方便的调节水位工具还在开发中。

注意:水位不是最高的水田在边缘处会出现水无法盖住整个方块的现象,此现象为mc本身的渲染特性,并非bug虽然很烦人



-水田的水源-

一般意义上的静止水足以充当水田的水源,但实际上高度为8的下落水(正上方有一格水的向下流动的水)也可以充当水田的水源。

水田-第4张图片被瀑布灌溉的水田。

这意味着你可以通过开设缺口,然后在最顶端的水田放置水源来获得自动同步灌溉状态的梯田。水田-第5张图片

一个以顶端的人工湖为水源的梯田。红圈圈出了各部分的排水口。同时这里你也可以看到水田依次充水的过程和上面提到的水不能覆盖整个方块的渲染特性


-特殊性质-

 •  水田不能踩坏。

 •  水田的硬度是泥土的一半,与土洼相同,高度比土洼低一点点,采掘会掉落两个土球

 •  水位在“低”及以上的水田才能让上面长着的水稻生长。

 •  若在已经开垦并有水位的水田旁边开垦水田,新开垦的水田的水位会立即同步附近最高的水位。

 •  水田不宜过大,过大的水田可能导致充水排水时区块加载不同步而造成水田一部分有水一部分没水的怪异现象,导致卡顿和tps负担,这里建议做梯田或将大型水田分为多块。

    水闸什么的在做了在做了(

水田 (Water field)
水田 (Water field)
资料分类:功能方块
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
木锹

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