类似铁路的一种点对点的交通/物流系统。
放置1号和2号微光作为起点和终点,绑定1号微光到2号微光(使用森林法杖的绑定模式),右击1号微光,玩家会以 10 格/秒 的速度移动到2号微光所在位置后脱离,移动途中可以通过潜行脱离。如果在此基础上,将2号微光绑定到3号微光,那么右击1号微光后玩家将被一直传送到3号微光位置才脱离,通过这样的方法可以设置较远的交通系统。
玩家在进行微光传送时不会因路径上的方块阻挡而停下,但玩家或生物在头部经过这些方块的时候仍会受到短暂窒息。两个微光允许绑定的极限距离是20格(曼哈顿距离)。
【注,如果将两个微光相互绑定,玩家就会不断往返两个微光之间,不会自动脱离】
微光不止可以运输玩家,同时也可以运输动物,怪物甚至掉落物等各种实体,详见微光发射器。
有趣的是,在实体到达微光链的最后一个微光后,此微光会以自身为中心且不包含自己的3*3区域以北方向开始逆时针寻找可以使得玩家降落的上表面,如果有,则将实体传送在这个方块上,如果没有,则实体会在此微光的位置掉落(落点会偏向上一个微光)。(要注意的是,微光并不会判断落点方块是否安全)
1.16-400:通过微光进行运动的移动距离现在已经计算进统计页面中。微光也可以智能的传送比如说船上的或矿车中的生物。
资料分类: | 装置 |
最大叠加: | 64个 / 组 |