HungTeen
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蘑菇蘑法蘑炮~~~
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Janson_Z
【介绍】
入侵难度是0.5.3加入的用于平衡难度的设定。
【数值变化】
世界建立初始难度为0,每次僵尸入侵会使难度值+2,每次玩家被僵尸击杀难度值-1。
玩家也可通过指令/invasion直接设置难度。
【作用】
难度决定了当前入侵的事件会生成的僵尸种类,难度越高可能出现的僵尸越强。
例如:难度较低的时候如果触发了屋顶入侵,那么就不会出现伽刚特尔。
当难度大于100之后,僵尸会出现等级。难度越高自然生成的僵尸的等级也越高(最大20级)。