实体命令:/summon backtones:en_mjds_skeleton ~ ~1 ~
不会自然生成。
与原版的骷髅大致相同。
默认主手铁剑,副手白色盾牌。
受到的来自正面的弹射物会被弹开,因此无法用箭矢正面攻击之。
不会掉落身上的装备。
创造模式的玩家手持物品与它互动,可以令其穿戴对应的物品。如果是剑,则会在主手复制之;如果是盾,则在副手复制之;如果是盔甲,则会复制之并穿戴到对应的栏位;其他物品无效果。这是为了方便给骷髅设置装备,而不用通过命令。
原作中骷髅免疫来自正面的近战攻击与弹射物攻击(需要靠地雷处理正面袭来的骷髅)。考虑到MC里怪物会自动面向攻击目标,本作只还原了弹射物的免疫机制。
原作中骷髅受到来自后面的攻击后会变成骨头堆,不彻底消灭会逐渐复原,本作暂未还原这个特性。
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资料分类: | 敌对生物 |