快乐的小丑 (Happy)
实体命令:/summon aoa3:happy ~ ~1 ~

3.5-Beta-1 版本后,此实体的注册名被更改。

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实体信息

自然生成于玩具维度,敌对生物。

权重为20,每次生成时,生成1个。

生命值:73点( × 36.5

攻击力:

简单:4.75点(

普通:7.5点(

困难:11.25点(

追踪范围:24格

判定箱:宽度:0.5 格,高度:2.0 格

移动速度:0.207

掉落经验:13.8 XP

快乐的小丑-第1张图片快乐的小丑

掉落物

物品掉落数量掉落概率
玩具战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

87.0%
玩具硬币
14.3%
彩花加农炮
18.7%
以上战利品表随机抽取1次

行为

快乐的小丑为远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。

快乐的小丑生成时,其主手会持有彩花加农炮,此物品死亡时掉落的概率为0。

快乐的小丑发射的弹射物所受重力为0.075,造成魔法伤害。

此段资料引用于“远程敌对型生物 (RangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

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实体信息

远程敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

远程敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

远程敌对型生物的坠落速度减少7%。


远程敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行远程攻击。

    • 1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本后,远程攻击有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。其攻击间隔也由动画时长决定。

    • 1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本前,远程攻击无动画,攻击间隔为1秒(20 tick)~2秒(40 tick)的随机数,追击范围为32格。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


远程敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,远程敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


当确定目标后,会站在原地或是以慢速靠近目标,并持续进行攻击,直到目标与其直线距离>32格。大部分远程敌对型生物(例:哥布林)直线攻击,但是它们发射的弹射物/法术实体受到重力影响,这也直接导致了它们在较远距离上无法准确攻击。发射弹射物时,难度越高,攻击越精准。


3.5-Beta-1 版本前,远程敌对型生物默认的追逐范围为24格。

快乐的小丑 (Happy)
资料分支:1.18 -
资料分类:玩具

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