测重压力板(轻质)(..
红石火把
Edenzyte Pressure Plate
涂蜡锈蚀的铜质大按钮
Green Infiniwire
狐火木压力板
暗黑石压力板
强化石质压力板
Raw Iron Button
Cyan Stained Glass Bu..
Brown Terracotta Pres..
岩溶压力板
Crimson Redstone Torch
铁活板门
Dead Fire Coral Block..
切制信标石按钮
Diorite Pressure Plate
暂无记录..
Rain_Flying
灰色染色玻璃灯 与 玻璃灯 为同类物品/方块。
3.4版本后,此类方块被添加,用于表示玻璃灯的所有状态(是否点亮使用方块数据区分)。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看3.4版本前的玻璃灯(生命之灯)的资料,请移步至:生命之灯(3.4 -)
方块信息
玻璃灯属于 红石灯 (Redstone Lamp) ,硬度为0.3,爆炸抗性为0.3。
当玻璃灯亮起(lit 参数值为 true)时,其方块亮度为15,否则其方块亮度为0。
玻璃灯拥有2个方块参数:亮起(lit)、可改变状态(toggleable)。
其中,亮起参数的信息同红石灯,可改变状态参数可取一切布尔值(true/false),默认为 true。
自然生成
1.19.3-3.6.20 版本后,此
绿色染色玻璃灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:极光之境(生成9个)
红色染色玻璃灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:极光之境(生成9个)
蓝色染色玻璃灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:极光之境(生成7个)
1.19-3.6.9 版本后:
海蓝色染色玻璃灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无跑酷大厅(生成148个)
深灰色染色玻璃灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无跑酷大厅(生成56个)
灰色染色玻璃灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无跑酷大厅(生成26个)
绿色染色玻璃灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无功能大厅(生成8个)
3.5-Beta-5 版本后,黄色染色玻璃灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无中枢(生成8个)
获取
3.4版本后,玩家可以使用(不同种类的)染料在工作台上合成(不同种类的)玻璃灯。
用途
当玻璃灯的相邻方块改变时,如果其可改变状态,则获取该方块的亮起状态,并判断:
如果玻璃灯熄灭,且相邻方块有红石信号,则在0.2秒(4 tick)后使该玻璃灯亮起。
如果玻璃灯亮起,且相邻方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该玻璃灯熄灭。
(每个游戏刻执行)如果玻璃灯可改变状态,且亮起,且周围方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该玻璃灯熄灭。
[使用: 工作台]
下界石英 * 1
红石粉 * 3
淡灰色染料 * 1
↓
灰色染色玻璃灯 * 1