金制门
末地石压力板
风向标
红色木压力板
Spring Launcher
金合欢木压力板
Blue Stained Glass Bu..
梾木压力板
暗机械石按钮
Obsidian Pressure Plate
白色羊毛压力板
羊毛按钮
丛林门木压力板
蓝色开关
Light Blue Redstone L..
Green Concrete Button
Nightshroom Pressure ..
红石线缆
暂无记录..
大道
深灰色染色玻璃灯 与 玻璃灯 为同类物品/方块。
3.4版本后,此类方块被添加,用于表示玻璃灯的所有状态(是否点亮使用方块数据区分)。
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方块信息
玻璃灯属于 红石灯 (Redstone Lamp) ,硬度为0.3,爆炸抗性为0.3。
当玻璃灯亮起(lit 参数值为 true)时,其方块亮度为15,否则其方块亮度为0。
玻璃灯拥有2个方块参数:亮起(lit)、可改变状态(toggleable)。
其中,亮起参数的信息同红石灯,可改变状态参数可取一切布尔值(true/false),默认为 true。
自然生成
3.5-Beta-5 版本后,黄色染色玻璃灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无中枢(生成8个)
获取
3.4版本后,玩家可以使用(不同种类的)染料在工作台上合成(不同种类的)玻璃灯。
3.4版本前,当玩家点亮未点亮的玻璃灯时,该方块会转变为此类方块。
用途
当玻璃灯的相邻方块改变时,如果其可改变状态,则获取该方块的亮起状态,并判断:
如果玻璃灯熄灭,且相邻方块有红石信号,则在0.2秒(4 tick)后使该玻璃灯亮起。
如果玻璃灯亮起,且相邻方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该玻璃灯熄灭。
(每个游戏刻执行)如果玻璃灯可改变状态,且亮起,且周围方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该玻璃灯熄灭。