Dynamic Umbran Tree
Branch
Dynamic Mangrove Tree
Dynamic Paper Bark Tree
桑树树枝
桑树树苗
幽罗 树干
Sycamore Branch
Sequoia Branch
有活力的橡木
柏树树干
Dynamic Tree of Time
有活力的金合欢木
Dynamic Blue Slime Tree
Maple Branch
Oak Branch
梧桐树干
Dynamic Cinnamon Tree
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Rain_Flying
塞尔瑞木 与 木头 为同类物品/方块。
矿物词典: minecraft:logs (2356)
3.4版本后,(所有种类的)木头被添加。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.20版本后的木头的资料,请移步至:木头(≥ 1.20)
方块信息
(所有种类的)木头为原木的延伸方块,其所有的方块信息数据(硬度、爆炸抗性、最大堆叠、合适挖掘工具)均与其的原木对应。
自然生成
树木生成
在部分树木生成时,木头也会随着树木一起生成。下表为木头与树木、维度的对应关系:
鬼魅木、鬼魅紫木、
鬼魅眼木、鬼魅巨眼木
结构生成
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后:
鬼魅木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:闹鬼地牢(大型房间:噩梦蜘蛛温床:生成90个;小型房间:道场:生成2个;贮藏室:生成72个)
鬼魅眼木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:闹鬼地牢(入口:生成10个;大型房间:噩梦蜘蛛温床:生成11个)
鬼魅巨眼木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:闹鬼地牢(小型房间:道场:生成1个)
鬼魅闪烁眼木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:闹鬼地牢(入口:生成14个;中型房间:鬼屋:生成8个;讲堂:生成2个;结网的教堂地下室:生成3个)
鬼魅紫木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:闹鬼地牢(入口:生成26个;中型房间:讲堂:生成6个;小型房间:道场:生成2个)
3.5-Beta-5 版本后:
月球木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:扎尔号(生成184个)
获取
(获取同原版)玩家可以在工作台上合成木头。
玩家可以种植部分树苗以获得原木。下表为树苗与树木、原木的对应关系:
1.16.5-3.6.9 版本后,1.16.5-3.6.10 版本前,玩家可以与商店老板交易获得剧毒木:
用途
(用途同原版)玩家可以使用木头在工作台上合成木板。
(用途同原版)当玩家手持斧类物品右击木头时,会消耗1点手持的斧的耐久,并将木头转化为对应的去皮木头。
[使用: 工作台]
塞尔瑞木原木 * 4
↓
塞尔瑞木 * 3