涡轮机可与蒸汽反应堆结合来发电。
在此建议如果条件允许最好用蒸汽反应堆结合涡轮机发电,一个五根燃料棒的反应堆就能带起4个涡轮机,相比较其价格还是很赚的。
搭建涡轮机需要用到下图所示的8个方块
它们分别是涡轮机叶片,涡轮机转轴,涡轮机控制器,涡轮机能量端口,涡轮机转子轴承,涡轮机液体端口,涡轮机玻璃(可选),涡轮机外壳。
涡轮机的搭建还需要用到金属方块,会在接下来的步骤里讲解。
涡轮机要搭建成宽7高7长度不超过16(16为最佳)并大于5(包括框架)的长方体(也可以竖着搭),除了底面和边框外都可以放控制器,能量端口,液体端口,涡轮机玻璃。而底面与边框只能放外壳。
在一个7X7的面的中心要放上一个涡轮机转子轴承,如下图所示
接下来就要在涡轮机内部摆放涡轮扇叶,如下图所示
扇叶并不需要对称放置,只要确保所有扇叶方块都能连接到转轴就行。所以就算你摆成这样它也能转起来:
扇叶方块的数量决定蒸汽的利用率,扇叶越多就可以承受越大的蒸汽输入速率。
接下来在涡轮机另一端围着涡轮机转轴摆放金属方块作为线圈,这些金属方块可以是原版方块,也可以是TF,TE,TD的各种金属块。摆法如下图所示
线圈不需要摆成完整的环,但放在四角的金属块必须紧邻一个转轴旁的金属块。
不同的金属块在相同转速时发电量不同,总发电量大致相当于每个金属块发电量之和。
可以在一个线圈中使用多种金属块。
摆好后的涡轮机材质会发生变化,如下图所示
当我们摆好涡轮机并用涡轮机液体端口连接好反应堆后(这部分内容请查看反应堆的介绍)右键控制器点开GUI(如下图所示)
左上角的数据依次为:
转速:通入蒸汽可以提升转速,发电则会消耗转速,发电速率越大消耗转速越快。转速也会自然衰减,转速越大衰减得越快。
发电速率:涡轮机的输出功率,随转速呈周期性变化。当转速接近900的整数倍时,发电速率会达到一个峰值,随着转速继续提升,发电速率会降低,在接近下一个900的整数倍时又会开始上升。第一个峰值点的转速约为980RPM,设其发电量为p,则第n个峰值点的发电速率约为n*p.
涡轮利用率:利用率决定了输入的蒸汽有多少被用于提升转速。涡轮机中扇叶方块的数量决定蒸汽输入速率的上限,公式为:速率上限=25*扇叶方块数+24。当输入速率大于上限时,利用率就会随输入速率的增加而降低。
右上角的数据依次为(从左至右):
转速:同左上角,但通过颜色标注出了峰值发电量的位置。
蒸汽缓存:最大4000mB.
水缓存:最大4000mB.
能量缓存:最大1.0MRF.
左下角的选项依次为:
线圈开关:设置线圈是否消耗转速产生RF。若此项关闭,则涡轮机不发电,转速将只受自然衰减影响,通入蒸汽可使转速迅速提升。
水缓存设置:设置涡轮机是否将产生的水排放到虚空中去。从左到右依次是全部排出(产生的水直接销毁而不进入缓存,缓存中原有的水不受影响),排出过量(缓存满后销毁多余的水)和不排出(若缓存充满则停止消耗蒸汽提升转速)。
蒸汽输入开关:设置蒸汽是否输入进涡轮机。即使此项关闭,若仍有转速且线圈开关开启,则涡轮机仍会继续发电直至转速耗尽。
右下角设置输入蒸汽的最大速率,范围为0-2000mB/t,建议根据扇叶方块数设置合适的输入速率。
破坏多方块结构会导致转速清零。
附:
1.涡轮利用率计算公式:
设涡轮机中有M 个涡轮机叶片方块,蒸汽输入速率为Rin,效率为E,设Rin/25的整数部分为N,小数部分为k,
则当N≥M时,E=(-M2+2MN+kM)/(N2+kN),有效蒸汽速率Rout=Rin*E.
2.常见金属块的峰值点发电量近似值(单位RF/t):
材质 | 980RPM | 1840RPM | 材质 | 980RPM | 1840RPM |
铁 | 31 | 60 | 蕴魔秘银 | 102 | 198 |
铜 | 45 | 86 | 金 | 109 | 210 |
青铜 | 52 | 101 | 琥珀金 | 155 | 300 |
铅 | 57 | 111 | 铂 | 233 | 450 |
铝 | 61 | 117 | 末影 | 313 | 613 |
因瓦合金 | 65 | 126 | 纯镥块 | 428 | 837 |
银 | 79 | 153 |
资料分类: | 发电机 |