豹猫 (Ocelot)
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豹猫(Ocelot)是一种在18w44a前可被驯服的被动型生物,在Java版1.2.1快照12w04a中加入。

生成

豹猫只会在丛林生物群系中,海平面及以上的草或树叶方块上生成(有13几率失败)。

一只豹猫生成时,有17的机率会有两只小豹猫伴随其生成。任何生成方式都有这个几率,包括刷怪箱、自然生成和刷怪蛋

如果一个创造模式玩家用刷怪蛋在距离自己10格内生成豹猫,该玩家必须离开这个范围然后重新靠近才能驯服豹猫。

行为

苦力怕会与豹猫保持6格的距离。不过这并不会阻止苦力怕追逐玩家。即将爆炸的苦力怕只有玩家远离它的爆炸半径才会开始远离豹猫。

豹猫免疫跌落伤害(12w05a后),还能看到隐身的玩家。

在基岩版,幻翼会远离豹猫16格距离。

18w44a版本前

驯服前的豹猫偶尔会攻击,甚至能隔着栅栏或门杀死鸡。被驯服后会跟随主人,不再害怕玩家和攻击鸡。

与驯服的狼类似,驯服的豹猫会传送到玩家身边(传送限制与狼相同)。玩家也可以右键点击让猫坐下。

不在坐下状态的猫会自发地坐在未被其他方块覆盖的箱子、床或燃烧的熔炉上。被猫坐着的方块无法使用。接下来猫会无视玩家的命令,除非使用生鱼吸引或将猫推下来。

18w44a版本后

豹猫无法再被驯服了,但仍然可以通过喂食鱼来获取它们的信任,博得信任的豹猫不会自然消失,玩家靠近被信任的豹猫它也不会逃跑。

繁殖

豹猫喂食任何一种生鱼可以使它们生出一只小豹猫。小豹猫需要20分钟才能长大,使用生鱼能使小豹猫的生长速度加快10%。


豹猫 (Ocelot)
豹猫 (Ocelot)
豹猫 (Ocelot)
资料分类:被动生物

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