每次攻击都有概率增加或减少你的伤害,增加伤害的机会随着玩家经验等级的增加而提高,同时消耗更多耐久度
1.16新增加强:暴击增加更多伤害
最大等级 | 4 |
宝藏附魔 | 是 |
稀有度 | 罕见 |
适用物品 | 武器,弓,斧,锄 |
是否可交易 | 否 |
与经验修补以及独特的附魔中的末影修补、狂暴斗士、炼金恩惠、阿瑞斯的恩典相冲突。
公式:
伤害因子= ln(1+sqrt(玩家等级*附魔等级^2)*(1+(目标护甲+目标韧性*2.5)*0.6)) / (100*攻击速度)
最大倾向= sqrt(附魔等级*玩家等级)的向上取整+10
正向倾向= Random(最大倾向, sqrt(附魔等级)的向下取整))
负向倾向= 最大倾向-负向倾向
伤害倍率*= (1 * (1+伤害因子* 正向倾向) / (1+伤害因子 * 负向倾向)
额外耐久损耗-= sqrt(|正向倾向-sqrt(负向倾向)|)*攻速 的向上取整* ((正向倾向-sqrt(负向倾向))/|正向倾向-sqrt(负向倾向)|)
1.16新增
暴击伤害倍率加成 *= 1.5
阿瑞斯(希腊语:Ἄρης、英语:Ares):是古希腊神话中的战争之神,奥林匹斯十二主神之一,亦是众神之王宙斯和天后赫拉之子,被视为尚武精神的化身。
资料分类: | 附魔 |