碰撞 (The Collision)

碰撞是一个维度,它的描述为大量腐化分布在多个维度上造成的结果。因此,碰撞具有时间不稳定性,并且将维度彼此重合。


使用守门人访问碰撞,并且需要先击败Boss回声,莫蒂尔,耶尔诺和凋零还要收集龙息,访问碰撞需要玩家进入每一个主世界维度和击败各自的Boss(无论是从mod和主世界)。

一旦守门人注入了足够的无色因子,玩家就可以按住右键它以进行传送序列。按住右键足够长的时间后,它会将玩家(以及任何和周围的玩家)传送到碰撞。


碰撞的地理位置因生物群系而异。通常,每个生物群落都位于碰撞的岩石之上。各种生物群系都与草发生碰撞,包括相互碰撞的高草,蔓延在地表。此外,还有巨大而空荡的缝隙,它们分别以沟壑或巨大的、空旷的空间的形式形成,分别称为分水岭和峡谷。

碰撞中有十个独立的生物群落(不包括分水岭和峡谷生物群落),并拥有自己的生物群落亚群。每个生物群落也有自己的漫游 Boss生物和专属的生物掉落。


注:碰撞的地理结构与末地相似,它的方块悬浮于虚空之上,请小心那些巨大的裂缝,个人建议使用飞行道具进行探索。顺带一提,碰撞会产生时间裂缝。

碰撞 (The Collision)

短评加载中..