染色玻璃
Wattle and Daub Stairs
紫色带釉陶瓦烟囱
Mini Spiders
Iszm
Cherry Stool
青色羊毛横条
橡木工作台
金合欢树栅栏门
树苗
Rubble (Bricks)
行商羊驼的头
丛林蚁脂土
Dark Oak Black Simple..
Double Oak Wall Shelf
Polished Deepslate So..
落叶松木楼梯
Iszm ③
暂无记录..
QQ酱886448
That_DogNugget
灵魂骨头火把 与 火把 为同类物品/方块。
简介
火把(Torch)是一种提供光源的非固体方块。
自然生成
火把会自然生成于以下结构中:
废弃矿井的走廊;
要塞的一些房间;
雪屋的地下室;
村庄的灯柱(雪原村庄除外)、针叶林村庄的农田、一些房屋、会合点、牲畜栏等;
掠夺者前哨站的瞭望塔;
林地府邸的一些房间;
远古城市的小型前哨站;
返回传送门的基岩柱上;
奖励箱的周围(在一个高度时会生成 4 个火把,否则不会生成火把)。
获取
火把可以作为战利品在一些结构中生成:
火把也可以通过煤炭或木炭与矿词包含 stickWood 的物品有序合成。
用途
火把可以发出亮度为 14 的光,因此可以照亮以及防止怪物生成。火把还可以融化曼哈顿距离 2 格内的雪和冰。
火把可以放置在大多数方块的上面和侧面,前提是该方块的上面和侧面必须是完整的,无法放置在任何方块的下面。
当火把附着的物品遭到破坏、推动等行为,或有水流过、活塞或黏性活塞试图推拉火把时,火把会被破坏并掉落本体,若熔岩流过则不会掉落本体,但在游戏的早期版本中(Java 版 Indev 开发期间),破坏附着方块后火把会转移到其他的方块上。
当沙子、沙砾、龙蛋等有重力的方块在坠落时遇到火把会变成物品形式,但可疑的沙子和可疑的沙砾会被直接破坏且不会掉落本体。
火把还可以作为合成材料参与一些物品的制作,在教育版或基岩版中还可以合成水下火把和彩色火把。
版本信息
火把在 Java 版 Indev 0.31 20091223-2 版本和携带版 Alpha 0.1.0 版本中加入,在 Java 版 Indev 0.31 20091231-1、20100124-2、正式版 1.8 快照 14w07a、1.14 快照 18w43a 版本,以及基岩版 1.10.0 预览版 1.10.0.3 版本中修改了物品栏纹理、方块纹理和在墙上的纹理。火把在 Java 版 Indev 0.31 20100124-2 版本前是没有顶部纹理的。
Java Indev 版本中初次加入时的方块纹理
Java Indev 版本中初次加入时的墙上的方块纹理
Java Indev 版本中初次加入时的物品栏纹理
Java 版 Indev 0.31 20091231-1 版本中修改的方块纹理Java 版 Indev 0.31 20091231-1 版本中修改的墙上的方块纹理
Java 版 Indev 0.31 20091231-1 版本修改和携带版 Alpha 版本初次加入时的物品栏纹理
Java 版 Indev 0.31 20100124-2 版本中修改和携带版 Alpha 版本初次加入时的方块纹理
Java 版 Indev 0.31 20100124-2 版本中修改和携带版 Alpha 版本初次加入时的墙上的方块纹理
Java 版 18w43a 和基岩版 1.10.0.3 版本中修改的方块纹理
Java 版 18w43a 和基岩版 1.10.0.3 版本中修改的墙上的方块纹理
Java 版 18w43a 和基岩版 1.10.0.3 版本中修改的物品栏纹理