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    妖精 (Hobgoblin)
    实体命令:/summon witchery.goblin ~ ~1 ~

    描述:妖精是生活在森林中的和平生物,拥有自己的小屋以及独特的信仰。

    生成:

    生成群系生成条件生成种类生成权重最小生成数量最大生成数量
    沼泽类型(SWAMP)底部为草方块且亮度>8动物(Creature)1 /  配置文件权重(默认为4,可更改,取两者之中最大值)12
    森林类型(FOREST)动物(Creature)1 /  配置文件权重(默认为4,可更改,取两者之中最大值)13
    平原类型(PLAIN)动物(Creature)1 /  配置文件权重 - 1(默认为4,可更改,取两者之中最大值)12

    生命值;20点(

    护甲值:

    攻击:2点() (徒手)/ 根据手持的方块或镐子而定

    经验值:0

    掉落物:

    特点:免疫摔落伤害。

    交易,妖金生成和膜拜

    参考此教程

    补充:

    • 在村庄中的妖精与村民有相似的性质,对其幼年体进行攻击会减少3点声望,进行交易列表中的最后一组的交易会提升1点声望,每次成功交易获得10秒的生命恢复I的药水效果

    妖精 (Hobgoblin)
    资料分类:中立生物

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