本模组中的基础怪物,是由原本正常人类变成的鬼,通常于主世界和无限城的夜晚或阴天时生成。其基本属性如下:
等级
即使有两个个体都属于 佛堂鬼 这一生物类群,它们也有强弱之分。所有个体的 佛堂鬼 都分为五种不同的等级,等级越高,实力越强:
一级 佛堂鬼
生命值:63点( × 31.5)。
徒手攻击伤害值:5.5点()。
盔甲值:3点()。
手持武器:手刀或无武器。
穿戴盔甲:手刀、角或无盔甲。
拥有无限时长buff:夜视、鬼化Ⅱ、力量Ⅱ、生命恢复、抗性提升。
掉落物:有几率掉落手刀或角,如果它身上未装备或手持手刀和角则不会掉落物品,只拥有其一时只会几率掉落相对应的武器/装备。极低概率掉落鬼舞辻无惨的血。
二级 佛堂鬼
生命值:76点( × 38)。
徒手攻击伤害值:7点()。
盔甲值:3点()。
手持武器:手刀或无武器。
穿戴盔甲:手刀、角或无盔甲。
拥有无限时长buff:夜视、鬼化Ⅲ、力量Ⅲ、生命恢复、抗性提升Ⅱ。
掉落物:有几率掉落手刀或角,如果它身上未装备或手持手刀和角则不会掉落物品,只拥有其一时只会几率掉落相对应的武器/装备。极低概率掉落鬼舞辻无惨的血。
三级 佛堂鬼
生命值:89点( × 44.5)。
徒手攻击伤害值:8.5点()。
盔甲值:3点()。
手持武器:手刀或无武器。
穿戴盔甲:手刀、角或无盔甲。
拥有无限时长buff:夜视、鬼化Ⅳ、力量Ⅳ、生命恢复、抗性提升Ⅱ。
掉落物:有几率掉落手刀或角,如果它身上未装备或手持手刀和角则不会掉落物品,只拥有其一时只会几率掉落相对应的武器/装备。极低概率掉落鬼舞辻无惨的血。
四级 佛堂鬼
生命值:102点( × 51)。
徒手攻击伤害值:10点()。
盔甲值:3点()。
手持武器:手刀或无武器。
穿戴盔甲:手刀、角或无盔甲。
拥有无限时长buff:夜视、鬼化Ⅴ、力量Ⅴ、生命恢复、抗性提升Ⅱ。
掉落物:有几率掉落手刀或角,如果它身上未装备或手持手刀和角则不会掉落物品,只拥有其一时只会几率掉落相对应的武器/装备。极低概率掉落鬼舞辻无惨的血。
五级 佛堂鬼
生命值:115点( × 57.5)。
徒手攻击伤害值:11.5点()。
盔甲值:3点()。
手持武器:手刀或无武器。
穿戴盔甲:手刀、角或无盔甲。
拥有无限时长buff:夜视、鬼化Ⅵ、力量Ⅵ、生命恢复、抗性提升Ⅱ。
掉落物:有几率掉落手刀或角,如果它身上未装备或手持手刀和角则不会掉落物品,只拥有其一时只会几率掉落相对应的武器/装备。极低概率掉落鬼舞辻无惨的血。
攻击方式
自然生成时头部装备手刀或角其中之一的 佛堂鬼 可以使用一种特殊攻击(以下简称为“强力轰击”),使用时 佛堂鬼 将跃起3格,并用力将拳头砸向地面,击飞附近的玩家和生物。强力轰击的其余属性如下:
强力轰击的攻击伤害:
一级 佛堂鬼 使用强力轰击的攻击伤害为9点()。
二级 佛堂鬼 使用强力轰击的攻击伤害为11点()。
三级 佛堂鬼 使用强力轰击的攻击伤害为13点()。
四级 佛堂鬼 使用强力轰击的攻击伤害为15点()。
五级 佛堂鬼 使用强力轰击的攻击伤害为17点()。
强力轰击的攻击范围:以释放强力轰击的 佛堂鬼 攻击位置为中心,边长为3格的正方体区域。
若释放强力轰击的 佛堂鬼 因头顶方块遮挡而无法跳起,则这次强力的伤害将降至7点()。
应对方法①:玩家可以使用能快速位移的剑技/血鬼术来闪避强力轰击。
应对方法②:同时按下跳跃与后方回避两个按键以闪避强力轰击。
应对方法③:玩家可以使用能将敌人击飞较远距离的剑技/血鬼术来闪避强力轰击。
应对方法④:在 佛堂鬼 准备释放强力轰击时立即将其杀死,尽管这较难做到。
应对方法⑤:在 佛堂鬼 准备释放强力轰击时在其上方搭建方块可以减小其造成的伤害,不过此方法收益较低且难以做到。
资料分类: | 恶鬼:低级鬼 |