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本模组中的基础怪物,是由原本正常人类(史蒂夫/爱丽克丝)变成的鬼,通常于主世界和无限城的夜晚或阴天时生成。
注:同一等级的鬼1与鬼2仅在最大生命值上有区别,其余属性完全一致。
他们的基本属性如下:
等级
即使有两个个体都属于 鬼1/鬼2 这一生物类群,它们也有强弱之分。所有个体的 鬼1/鬼2 都分为五种不同的等级,等级越高,实力越强:
一级 鬼1/鬼2
鬼1最大生命值:38点( × 19)。
鬼2最大生命值:50点( × 25)。
徒手攻击伤害值:5.5点()。
盔甲值:3点()。
手持武器:手刀或无武器。
穿戴盔甲:手刀、角或无盔甲。
拥有无限时长buff:夜视、鬼化Ⅱ、力量Ⅱ、生命恢复、抗性提升。
掉落物:有几率掉落手刀或角,如果它身上未装备或手持手刀和角则不会掉落物品,只拥有其一时只会几率掉落相对应的武器/装备。极低概率掉落鬼舞辻无惨的血。
二级 鬼1/鬼2
鬼1最大生命值:46点( × 23)。
徒手攻击伤害值:7点()。
拥有无限时长buff:夜视、鬼化Ⅲ、力量Ⅲ、生命恢复、抗性提升Ⅱ。
三级 鬼1/鬼2
鬼1最大生命值:54点( × 27)。
徒手攻击伤害值:8.5点()。
拥有无限时长buff:夜视、鬼化Ⅳ、力量Ⅳ、生命恢复、抗性提升Ⅱ。
四级 鬼1/鬼2
鬼1最大生命值:62点( × 31)。
徒手攻击伤害值:10点()。
拥有无限时长buff:夜视、鬼化Ⅴ、力量Ⅴ、生命恢复、抗性提升Ⅱ。
五级 鬼1/鬼2
鬼1最大生命值:70点( × 35)。
徒手攻击伤害值:11.5点()。
拥有无限时长buff:夜视、鬼化Ⅵ、力量Ⅵ、生命恢复、抗性提升Ⅱ。
血鬼术
只有极少数的鬼拥有血鬼术,血鬼术可以在任意等级的 鬼1/鬼2 身上出现,拥有血鬼术的 鬼1/鬼2 周围会持续地出现火焰粒子特效。鬼1/鬼2 可以使用的血鬼术有以下两种:
火焰攻击:拥有血鬼术的 鬼1/鬼2 向周围呈放射状释放八道火焰斩击,将目标击飞/击退较远距离。不同等级的 鬼1/鬼2 使用此血鬼术的伤害不同,使用前 鬼1/鬼2 身边会剧烈出现火焰粒子特效。
此血鬼术的攻击伤害:
一级 鬼1/鬼2 使用此血鬼术的攻击伤害为9点()。
二级 鬼1/鬼2 使用此血鬼术的攻击伤害为11点()。
三级 鬼1/鬼2 使用此血鬼术的攻击伤害为13点()。
四级 鬼1/鬼2 使用此血鬼术的攻击伤害为15点()。
五级 鬼1/鬼2 使用此血鬼术的攻击伤害为17点()。
此血鬼术的攻击范围:为以释放该血鬼术的 鬼1/鬼2 下半身位置为倒数第三层中心,内圆直径3格,外圆直径21格,高为13格的环形区域。玩家在八道斩击的间隙中(视觉上的)时仍会受到伤害。鬼1/鬼2 等级并不影响此血鬼术的攻击范围。
在 鬼1/鬼2 准备释放此血鬼术时(也就是火焰粒子特效大幅增加时)会被给予3秒的缓慢Ⅱdebuff。
玩家被此血鬼术击中后将被点燃。
玩家无法以任何途径使用此血鬼术——此血鬼术是鬼专用的。
应对方法①:玩家可以使用能快速位移的剑技/血鬼术来闪避此血鬼术。
应对方法②:同时按下跳跃与后方回避两个按键以闪避此血鬼术。
应对方法③:玩家可以使用能将敌人击飞较远距离的剑技/血鬼术来闪避此血鬼术。
应对方法④:在 鬼1/鬼2 准备释放此血鬼术时(也就是火焰粒子特效大幅增加时)立即将其杀死,尽管这较难做到。
血鬼术·爆血:拥有血鬼术的 鬼1/鬼2 向周围迸射自己的血液,对敌人造成类似赫刀造成的效果。不同等级的 鬼1/鬼2 使用此血鬼术的伤害不同。
此血鬼术的攻击伤害(此血鬼术共会对敌人造成2次伤害):
一级 鬼1/鬼2 使用此血鬼术每一击造成的攻击伤害为9点()。
二级 鬼1/鬼2 使用此血鬼术每一击造成的攻击伤害为11点()。
三级 鬼1/鬼2 使用此血鬼术每一击造成的攻击伤害为13点()。
四级 鬼1/鬼2 使用此血鬼术每一击造成的攻击伤害为15点()。
五级 鬼1/鬼2 使用此血鬼术每一击造成的攻击伤害为17点()。
此血鬼术的攻击范围:释放该血鬼术的 鬼1/鬼2 前方6格,后方1格,左右4格,上下3格。
玩家被此血鬼术击中后将被点燃,并获得10秒的再生抑制debuff(即使玩家并非是鬼)。
特殊攻击
自然生成时头部装备手刀或角其中之一的 鬼1/鬼2 可以使用一种特殊攻击(以下简称为“强力轰击”),使用时 鬼1/鬼2 将跃起3格,并用力将拳头砸向地面,击飞附近的玩家和生物。强力轰击的其余属性如下:
强力轰击的攻击伤害:
一级 鬼1/鬼2 使用强力轰击的攻击伤害为9点()。
二级 鬼1/鬼2 使用强力轰击的攻击伤害为11点()。
三级 鬼1/鬼2 使用强力轰击的攻击伤害为13点()。
四级 鬼1/鬼2 使用强力轰击的攻击伤害为15点()。
五级 鬼1/鬼2 使用强力轰击的攻击伤害为17点()。
强力轰击的攻击范围:以释放强力轰击的 鬼1/鬼2 攻击位置为中心,边长为3格的正方体区域。
若释放强力轰击的 鬼1/鬼2 因头顶方块遮挡而无法跳起,则这次强力的伤害将降至7点()。
应对方法①:玩家可以使用能快速位移的剑技/血鬼术来闪避强力轰击。
应对方法②:同时按下跳跃与后方回避两个按键以闪避强力轰击。
应对方法③:玩家可以使用能将敌人击飞较远距离的剑技/血鬼术来闪避强力轰击。
应对方法④:在 鬼1/鬼2 准备释放强力轰击时立即将其杀死,尽管这较难做到。
应对方法⑤:在 鬼1/鬼2 准备释放强力轰击时在其上方搭建方块可以减小其造成的伤害,不过此方法收益较低且难以做到。