击杀盖亚守护者(II)必定获得一个命运骰子,右键单击使用后随机获得使用者从未获得过的 6 遗物中的一个,括号中的数字是遗物对应的骰子面数,骰子的每个面都对应了一个遗物:禁忌之果(1)、王之宝钥(2)(在 209th 之前的版本则是王者之剑)、天翼族之眼(3)、托尔之戒(4)、奥丁之戒(5)、洛基之戒(6),每一个遗物都对应着一项进度,掉在地上的命运骰子不会消失(实际要2147483647游戏刻现实中的3.4年,近乎无限了后才会消失)。
玩家无法使用绑定了其他人的命运骰子
在至少使用一次后可能会出现“骰子停在了<骰子面数>上,接着就消失不见了”的字样,是因为每个玩家只能获得同一个遗物一次,如果抽到之前抽过的面,就会出现骰子消失的情况。这个特性在r1.10 346后被移除,如果你有至少一件遗物仍未获得,则骰子将不会骰空。
自己的遗物可以给其他人使用,但捡到后会以每秒 4 点生命值的速率扣血直至死亡,但是当使用其他模组的背包收纳遗物(或者其他随身携带 / 不随身携带的储存方式)时就可以免除损失生命值,纯植物魔法且无作弊的情况下每个遗物只能获得一次,请务必妥善保管。
自1.16-400 更新后,命运骰子在获得6次遗物后再次使用后会获得相当于再打一次盖亚守护者(II)的战利品,但其中不会有命运骰子。
注:
按住 shift ,鼠标指针指向命运骰子,出现的四行文字。是 Sting 演唱的英文歌曲 Shape of My Heart 的四句歌词。
由于遗物发放是由检测玩家是否获得对应遗物的成就从而确定玩家是否已经获得该遗物,所以删除对应的成就会导致玩家获得多个重复遗物,相对的,如果对服务器内的玩家成就进行同步则会导致所有玩家只能拿到一份遗物。因此在改动模组成就的时候请务必注意。(由于1.12.2版本引入的进度取代了成就,所以在1.12.2及以上检测的是进度)
重要更新日志:
r1.7 209:
命运骰子不再因为玩家不是主人和伤害他。
命运骰子现在在掉落时就绑定玩家,而不是在被拾取时。
r1.10 346:若玩家仍有尚未获得的遗物,骰子将不会骰到空。
1.16.5-417:在获取所有遗物后,骰子将随机给你一些盖亚的战利品。
资料分类: | 遗物 |
最大叠加: | 1个 / 组 |