IE为自己的工程师村民添加的村庄建筑,有五种对应的变种,和其它村庄建筑一样在对应的生物群系生成。
主要由防腐木板,砖块和对应生物群系的建材建造成,内含一张床,一个对应村民的工作方块和两个木制储物箱。
战利品
以下列出的是工程师小屋包含的两个木制储物箱的战利品表。战利品生成时不区分生物群系和箱子位置。
注意!由于木制储物箱使用了原版的战利品表机制,即箱子内的物品在箱子被打开一次后才会生成,因此不打开箱子直接将其破坏将不能得到任何物品。
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 |
4× | 4× | ||
防腐木棍 | 2-7 | 20 | 13.89% |
铁棒 | 1-4 | 10 | 6.94% |
钢棒 | 1-4 | 6 | 4.17% |
铝棒 | 1-4 | 10 | 6.94% |
坚韧布料 | 1-3 | 10 | 6.94% |
焦煤 | 1-3 | 10 | 6.94% |
铁机械零件 | 1-3 | 8 | 5.56% |
钢机械零件 | 1 | 5 | 3.47% |
铁锭 | 1-4 | 10 | 6.94% |
铜锭 | 1-4 | 10 | 6.94% |
铝锭 | 1-4 | 10 | 6.94% |
铅粒 | 1-4 | 9 | 6.25% |
银粒 | 1-2 | 7 | 4.86% |
镍粒 | 1-2 | 7 | 4.86% |
工程师蓝图(普通子弹)[1] | 1 | 4 | 2.78% |
工程师蓝图(特种子弹)[1] | 1 | 4 | 2.78% |
工程师蓝图(石墨电极)[1] | 1 | 4 | 2.78% |
1. 有12.5%的概率生成被命名为“Super Special BluPrintz”的彩蛋蓝图。
历史
MC版本 | mod版本 | 更改内容 |
---|---|---|
1.7.10 | 0.6.0 | 为当时的工程师村民加入了工程师小屋。此时的工程师小屋包含3 个木制储物箱,在门上方还挂有一个放有工程师锤的物品展示框。 |
1.14.4 | 0.14-95 | 加入了村庄与掠夺风格的工程师小屋。根据生物群系不同,有5种 不同的变体。木制储物箱的数量由3个改为2个,去除了工程师锤。 |
1.18.2 | 8.0.1-147 | 向工程师小屋中加入了床,并确保其中一定有一个IE村民的工作站。 |
画廊
图片 | 类型 | 木制储物箱位置 |
---|---|---|
沙漠 | 一个在进门后右 手边,另一个在 房顶上,可以爬 梯子上楼。 | |
平原 | 一个在门口,另 一个进门即可看 到。 | |
热带草原 | 一个在门外角落 处,另一个进门 即可看到。 | |
针叶林 | 一个在一层,另 一个在二层,两 层之间用梯子连 接。 | |
雪原 | 两个都在门廊。 |
历史战利品
0.6.0到0.12-98
阅读指南:在“堆叠数”一栏中每列代表一个奖池,共计3个奖池。“堆叠数”的三列和“权重”的三列一一对应,即“权重”栏的三列对应的也是这三个奖池。“品质”栏类似。“2-4×”等指的是本列代表的的奖池会被重复抽取的次数。
物品 | 堆叠数 | 权重 | 品质[2] | 概率 | ||||||
2-4× | 1× | 1× | 2-4× | 1× | 1× | 2-4× | 1× | 1× | ||
防腐木棍 | 2-7 | 20 | 15.15% | |||||||
铁棒 | 1-4 | 10 | 7.58% | |||||||
钢棒 | 1-4 | 6 | 4.55% | |||||||
铝棒 | 1-4 | 10 | 7.58% | |||||||
坚韧布料 | 1-3 | 10 | 7.58% | |||||||
焦煤 | 1-3 | 10 | 7.58% | |||||||
铁机械零件 | 1-2 | 8 | 6.06% | |||||||
钢机械零件 | 1 | 5 | 3.79% | |||||||
铁锭 | 1-4 | 10 | 7.58% | |||||||
铜锭 | 1-4 | 10 | 7.58% | |||||||
铝锭 | 1-4 | 10 | 7.58% | |||||||
铅粒 | 1-4 | 9 | 6.82% | |||||||
银粒 | 1-2 | 7 | 5.30% | |||||||
镍粒 | 1-2 | 7 | 5.30% | |||||||
工程师蓝图(普通子弹)[3] | 1 | 3 | 17.65% | |||||||
工程师蓝图(特种子弹)[3] | 1 | 2 | 3 | 11.76% | ||||||
工程师蓝图(石墨电极)[3] | 1 | 1 | 2 | 5.88% | ||||||
击锤[4] | 1 | 2 | 2 | 11.76% | ||||||
左筒[4] | 1 | 2 | 2 | 11.76% | ||||||
枪管[4] | 1 | 2 | 2 | 11.76% | ||||||
空[5] | 1 | 5 | 29.41% | |||||||
钢镐 | 1 | 5 | 22.73% | |||||||
钢锹 | 1 | 5 | 22.73% | |||||||
钢斧 | 1 | 5 | 22.73% | |||||||
钢剑 | 1 | 3 | 13.64% | |||||||
空[5] | 1 | 4 | 18.18% |
2. 定量描述了玩家幸运值(默认为0,原版生存手段无法更改,只能通过指令或者mod方法,如手持有幸运加成的左轮手枪及其部件更改)对箱子战利品中出现这些物品的影响大小。未填写的即不受幸运值影响。
3. 有12.5%的概率生成被命名为“Super Special BluPrintz”的彩蛋蓝图。
4. 带有随机属性,属性好坏也受玩家幸运值影响。
5. “空”不代表生成的箱子是空的,只是代表在这次抽取中游戏没有向箱子里添加任何物品。
资料分类: | 房屋 |