概述
女巫是一种生成在主世界当中的敌对性生物。雷电劈在村民(包括幼年村民)身边也会使村民变成女巫,在这样情况下生成的女巫不会被系统移除,并且血量为满。
1.4.2 快照 12w40a 的版本中,女巫只会生成在沼泽小屋。1.7.2 快照 13w42a 及以后,女巫会生成在任何亮度小于 7 的地方。女巫共有26点( × 13)生命值。
攻击
女巫会向攻击对象扔出药水(中毒、虚弱、缓慢或者瞬间伤害药水)。若攻击对象与自身距离超过 8 格且不带有缓慢效果,会投掷缓慢药水;若攻击对象位于 3 格之内,且没有虚弱效果,则有 25% 的概率投掷虚弱药水;若攻击目标生命值超过8点(),则会投掷剧毒药水;如果上述条件均不满足,会投掷瞬间伤害药水。
非玩家生物中,女巫是唯一一个会投掷药水的,女巫和流浪商人是唯二会饮用药水的。
女巫在发现玩家后会先喝下药水,再向玩家投掷药水。
行为
女巫对魔法伤害有 85% 的抗性,包括中毒、瞬间伤害、唤魔者的尖牙和荆棘,但是凋零仍然正常造成伤害。
女巫也会在袭击事件产生,但是并不会主动攻击村民,并且会向灾厄村民和劫掠兽投掷喷溅型生命恢复药水,若灾厄村民和劫掠兽的生命值小于等于4点(),女巫还会投掷瞬间治疗药水。如果在袭击中所有村民被杀死或所有的床被破坏,那么女巫会跳跃并大笑以示胜利。
基岩版中,女巫免疫中毒效果,并且像蜘蛛那样,视线可以透过方块。仅 JAVA 版中,敲钟会使距离 48 格内的女巫带上 3 秒的发光效果,使其更容易被发现。
掉落物
女巫会随机掉落:糖,玻璃瓶,红石,火药 ,蜘蛛眼,荧石粉,木棍,木棍掉落概率为 25%,其他物品掉落概率为 12.5%。如果在女巫喝药水的时候杀死女巫,就会有 8.5% 概率作为装备掉落其正在喝的药水,抢夺每级增加 1% 的概率。
女巫每秒都有 1.5% 的概率在头顶生成紫色粒子。
版本信息
女巫在 1.4.1 快照 12w38a 中加入,在 1.4.1 快照 12w38b 和 1.14 快照 18w43a 中修改纹理,在 1.19 快照 22w17a 中修改了模型,现在可以渲染出袍子纹理的最下方两行像素。
相关进度
对女巫使用喷溅型剧毒药水,会获得进度“自食其果”。
资料分类: | 敌对生物 |