抢夺 (Looting)
附魔命令:/enchant @p minecraft:looting 1

属性

抢夺(Looting)是一种可以增加生物掉落物的魔咒。

自然获取的最高等级为Ⅲ。


获取

书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。

剑可以通过铁砧来获得该魔咒。

通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、剑。


效果

当玩家杀死生物时,主手持有附有抢夺魔咒的物品,则掉落物增加或掉落几率增加。

注:生物“被玩家杀死”的条件是生物死亡前5秒内,玩家对其造成了直接伤害,例如:主手持抢夺剑副手持弓射箭、弹射物命中前将抢夺剑切换到主手、使用火焰附加使生物在5秒内烧死、将生物打下悬崖使其在5秒内摔死等。

每一级附魔增加的掉落物与掉落几率如下:

  • 常见掉落物的数量上限+1。

  • 少见掉落物的首次掉落失败后再次进行掉落尝试,从而提高其掉落几率。第二次掉落尝试的成功几率为等级/(等级+1)。

  • 稀有掉落物的几率增加1%。基础掉落几率为2.5%,抢夺Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ级加成后的掉落几率分别为3.5%/4.5%/5.5%。

  • 武器和盔甲掉落的几率增加1%。基础掉落几率为的8.5%,抢夺Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ级加成后的几率分别为9.5%/10.5%/11.5%。

  • 在魔咒加成后,若稀有掉落物、武器或盔甲的掉落几率超过100%,将必定掉落,但不会掉落超过一个。例如兔子脚潜影壳凋灵骷髅头颅不死图腾卫道士铁斧僵尸胡萝卜马铃薯铁锭等。

  • 不会增加女巫守卫者等生物一次掉落物品的种类。即不会让一个女巫掉落多于三种物品,也不会让一个守卫者掉落的生鲑鱼河豚热带鱼总数超过1条。


抢夺魔咒的生效完全依赖于战利品表的定义,通常在战利品表中添加"minecraft:looting_enchant"战利品表函数或者"minecraft:random_chance_with_looting"战利品表谓词。


版本信息

抢夺在Java版Beta 1.9-pre3中加入。

资料分类:武器附魔

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