(注:资料翻译自官方wiki,专有名词参考萌娘百科/哔哩哔哩漫画版翻译)
捕食者(Predator)技能具有吸收技能和吞噬方块的效果。
进化树
前一阶段 | 后一阶段 |
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无 | 暴食者(Gluttony) |
出处
Web版小说 | 文库版小说 | 漫画 | 动画 |
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第1章 | 第1卷 | 第1话 | 第1季第1集 |
效果
获取技能
当消灭敌人后,有概率获得被消灭的敌人的技能。本技能使用者的实体解析(Entities Analyst)技能等级越高,获取的概率就越高。
对敌人使用吸收与溶解(Absorb And Dissolve)技能时,有概率获得被消灭的敌人的技能,概率同上。
当吸收与溶解(Absorb And Dissolve)技能的对象是玩家时,只会获得对象玩家的主技能,且仅当对象玩家的生命值小于等于4点()。
注:指令/predationlist 可查看能从不同类别的敌人处获取的技能。
提升凋灵骷髅头颅掉落概率
当消灭凋灵骷髅时,有更高的概率获得凋灵骷髅头颅。本技能使用者的实体解析(Entities Analyst)技能等级越高,获取的概率就越高。
吸收方块
使用指令/consume [blocks|water|lava] 会吞噬使用者5×5×5范围内的所有方块/水/岩浆。
方块会自动进入使用者的物品栏内。
水则会转化为流水点数暂译(water points)。当点数达到6400时,玩家会获得水操纵(Water Manipulation)技能以及其附属技能暂译(sub skills)。
指令/water 能够查看目前的流水点数,指令/waterset 将清空自己的流水点数。
类似的,岩浆会转化为岩浆点数暂译(lava points),当点数达到640时,玩家会获得炎热操纵(Fire Manipulation)以及其附属技能。
指令/lava 能够查看目前的岩浆点数,指令/lavaset 将清空自己的岩浆点数。
注:/consume 指令破坏的流动的水或岩浆不会被计算入点数内。
抗性
能够免疫本mod带来的几乎所有负面效果,例如麻痹(Paralysis)和猛毒暂译(Noxious)。
额外存储空间
使用/storage 指令能够打开胃袋,胃袋是一个36格的储存空间,且内部的物品不会因死亡而掉落。
拟态
点击技能菜单(默认为B键)的种族一栏或者输入指令/mimic 进入拟态界面。
其中黄色的为原本种族,灰色的为未解锁的种族,白色的为可拟态的种族。
当选中一个可拟态的种族后,右侧将会显示该种族的各项属性。那之后,点击右下角的“拟态”按钮即可变为该种族。
获取方法
转生
当玩家完成本模组新增的进度“食全食美”暂译(Food Relationship)后,转生后必定会获得本技能。
玩家转生时也有概率获得本技能。
注:目前版本版本1.3.2该进度不会显示在进度栏中,达成方法为:达成原版进度“均衡饮食”,且没有与村民进行过交易、没有治愈过村民、没有驯服或繁殖过生物、没有建造过任何类型的傀儡。
消灭怪物
当消灭聪明的史莱姆暂译(Intelligent Slime)后,有小概率会获得本技能(哪怕尚未转生)。该怪物会有极小的概率在所有地形下生成。
掠夺或复制类技能
当对拥有本技能的玩家或者聪明的史莱姆使用掠夺或复制类技能后,将有概率获得本技能。
进化
本技能和其他技能可进化为独有技:暴食者(Gluttony)。
资料分类: | 技能:独有技 |